摘要: 首先,为什么使用opencv?答:方便对视频进行处理,各种深度学习网络就有了用物之地。 具体流程参考的FFmpeg/opencv + C++ 实现直播拉流和直播推流(对视频帧进行处理)_c++ ffmpeg拉流_酒神无忧的博客-CSDN博客,但是细节不同。 简述一下流程: 使用opencv从摄像头中 阅读全文
posted @ 2023-10-18 12:35 人间别久不成悲 阅读(3724) 评论(10) 推荐(2) 编辑
摘要: 两个方法:把构建方式改为Release; 或者在CMakeList.txt中把一下行给注释了。 解释一下: 这段代码的意思是:如果是MSVC工具链,且处在Debug模式下,把需要的库名加个后缀“d”。 阅读全文
posted @ 2023-10-16 23:27 人间别久不成悲 阅读(1441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决办法:除了需要Qt6Charts.dll外,还需要引入QtOpenGL.dll、QtOpenGLWidgets.dll。 最近在看H264编码相关的实现,一头雾水。顺便写了个二进制读取文件的小工具,方便分析码流。 地址:BinaryView: 使用二进制查看文件, (gitee.com) 贴一下 阅读全文
posted @ 2023-09-23 16:50 人间别久不成悲 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先贴一下这三个库的版本:QT:6.2.4 fmpeg:5.1.3 SDL2 总体思路是参考的雷神的博客:最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)_flush decoder_雷霄骅的博客-CSDN博客 1 #include "videopanel.h" 2 #in 阅读全文
posted @ 2023-09-13 14:55 人间别久不成悲 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在回顾C++,写了几个小玩意儿练习一下,该找工作了,十分焦虑。 好了,开始正文 首先如何画多角星?比如五角星,六角星等等? 这里以五角星为例,r1需要被指定,r2可以通过正弦定理得到。然后通过每一步增加360/2n的角度,依次通过短半径和长半径循环计算每个顶点的坐标。如果需要绘制的图形堆成,那么 阅读全文
posted @ 2023-06-08 11:14 人间别久不成悲 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mosaic数据增强的实现 mosaic数据增强是一种在YOLOv4中首次引入的数据增强技术,它可以将4张训练图像以一定的比例合并成一张。这样可以让模型学习如何在比正常更小的尺度上识别物体,也可以在训练中显著减少对大批量大小的需求。 mosaic数据增强的优势主要有以下几点: 它可以丰富一张图像上的信息,让模型学习到更多的场景 阅读全文
posted @ 2023-03-07 22:08 人间别久不成悲 阅读(919) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上图是voc语义分割的图片,下图是来自陈洪翰大佬文章中的索引表。 直接放代码: import os import cv2 import numpy as np from matplotlib import pyplot as plt from PIL import Image # 建立索引 pixe 阅读全文
posted @ 2023-02-15 10:29 人间别久不成悲 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近发现一个很有意思的东西,在控制台绘制有光照且能转动的甜甜圈,放个原文的链接:https://www.a1k0n.net/2011/07/20/donut-math.html 具体的代码如下: #include <iostream> #include <vector> #include <Wind 阅读全文
posted @ 2022-10-20 16:43 人间别久不成悲 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实在没找到一个符合自己用法的工具,自己写了一个。自取不谢。 x2coco: voc或自定义数据格式转换为coco格式 (gitee.com) 阅读全文
posted @ 2022-10-13 22:25 人间别久不成悲 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近参加飞浆的比赛,准备拿经典的mnist demo练下手,学一下飞浆的框架。由于下载数据集的时候默认保存路径为 ~/.cache/paddle/dataset/mnist,就想把数据集放在项目里。 1 train_dataset = paddle.vision.datasets.MNIST(ima 阅读全文
posted @ 2022-09-06 16:43 人间别久不成悲 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑