动态内存管理
基本的数据类型不同于其他复合类型的动态内存的使用!这里指的是动态申请数组。
如果你做下列的操作:
class A
{
public:
A()
{
cout<<"constructor"<<endl;
}
~A()
{
cout<<"deconstructor"<<endl;
}
};
int main()
{
const int CI=4;
A *p = new A[CI];
delete p;
return 0;
}
{
public:
A()
{
cout<<"constructor"<<endl;
}
~A()
{
cout<<"deconstructor"<<endl;
}
};
int main()
{
const int CI=4;
A *p = new A[CI];
delete p;
return 0;
}
在上述的代码中delete p;会出想问题。
首先,会使用生成数组的方式生成4个A的对象,但是在用delete进行释放内存的时候,会执行第一个对象的析构函数。接着下面会提示运行错误!
如果将delete p;改写为delete[] p;就是正确的;
而对于普通的基本数据类型,就不会发生如上的错误!
int main()
{
const int CI=4;
int *pi = new int[CI];
delete pi;
return 0;
}
{
const int CI=4;
int *pi = new int[CI];
delete pi;
return 0;
}
运行完全正确!
所以:
对于基本数据类型如int,delete和delete[]是一样的,但对于自定义类型,delete无法回收全部内存
因此:new对应delete
new[]对应delete[]
malloc对应free