C++名副其实
最近看了几页的windows程序设计(C语言),还有点感觉。
今天在网上看了一个源代码,结果测试时,发现时C++的。于是就想着用windows程序设计提供的方法来做一些修改,发现了一个问题原来C++很好的把C中相关的windows相关的方法已经封装到类当中,这样用对象就方便多了,不用像使用C那样还要多多考虑生成的对象管理的问题。既然封装这么多,可能这种带来的方便也同时增大了对象一些不必要的属性,这也就体现了C++的性能不如的C的一个原因。
不知道我认识的是否有问题,希望高手能指正。
今天在网上看了一个源代码,结果测试时,发现时C++的。于是就想着用windows程序设计提供的方法来做一些修改,发现了一个问题原来C++很好的把C中相关的windows相关的方法已经封装到类当中,这样用对象就方便多了,不用像使用C那样还要多多考虑生成的对象管理的问题。既然封装这么多,可能这种带来的方便也同时增大了对象一些不必要的属性,这也就体现了C++的性能不如的C的一个原因。
不知道我认识的是否有问题,希望高手能指正。