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我不吃饼干呀
如果人生会有很长,愿有你的荣耀永不散场。
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2017年10月15日
《JavaScript高级教程》学习笔记一、变量和数据类型
摘要: JavaScript的核心语言特性在ECMA-262中是以名为ECMAScript的伪语言的形式来定义的。 一、变量和数据类型 1. 变量 JavaSript是弱类型语言,可以通过var定义任何类型变量,同时同一变量可以被赋值成不同类型。 JavaScript可以在语句结尾省略分号,JS会自动添加分
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posted @ 2017-10-15 22:33 我不吃饼干呀
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2017年10月9日
CSS实现table固定宽度,超过单元格部分内容省略
摘要: <table>单元格的宽度是根据内容的大小自适应的,没有内容的地方就挤到了一起。需要固定表格宽度和每一列的宽度。 table-layout:fixed 在固定表格布局中,水平布局仅取决于表格宽度、列宽度、表格边框宽度、单元格间距,而与单元格的内容无关。 white-space: nowrap; te
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posted @ 2017-10-09 15:51 我不吃饼干呀
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2017年10月7日
纯JavaScript实现俄罗斯方块(详细注释,ES6)
摘要: 借鉴了慕课网的课程《基于websocket的火拼俄罗斯(单机版)》虽然改动比较多,但是还是核心部分没有改,加了一些不怎么好听的声音,和看起来并不好看的界面。 CSS部分基本是瞎写的,因为对于HTML和css真的无能(说的好像JS就会了一样…… 因为使用了ES6,应该有很多浏览器不支持吧,反正我只在C
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posted @ 2017-10-07 23:41 我不吃饼干呀
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2017年9月18日
Java 单元测试顺序执行
摘要: 坑死我了,原来@Before会执行多次。 通过函数名可以实现顺序执行,执行顺序和函数的位置无关。 运行结果
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posted @ 2017-09-18 17:33 我不吃饼干呀
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2017年8月23日
快速幂小结
摘要: (本文不涉及取模运算……) 快速幂,顾名思义,就是快速地求幂运算。 现在要求x=yn的值,最朴素的解法: x=pow(y,n) 复杂度是O(n) 当n是偶数的时候,我们设n=2*m,则x=yn=y2*m=(ym)^2 当n是奇数的时候,我们设n=2*m+1,则x=yn=y2*m+1=y*(ym)^2
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posted @ 2017-08-23 00:51 我不吃饼干呀
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2017年4月28日
2017春招笔试面试总结
摘要: 123456
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posted @ 2017-04-28 21:27 我不吃饼干呀
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2017年4月18日
今日头条2017校园招聘 春招4.18笔试
摘要: 两数组找相同的元素-array时间限制:C/C++语言 1000MS;其他语言 3000MS内存限制:C/C++语言 65536KB;其他语言 589824KB题目描述:给两个整数(int)数组,输出相同的元素。输入给定两个整型数组[a1, a2, ...., am],[b1, b2, ..., b
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posted @ 2017-04-18 21:23 我不吃饼干呀
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2017年4月2日
去哪儿网2017春招在线笔试
摘要: 第一题,给二叉树的先序遍历和中序遍历,求层序遍历。 这个。。。大二做的。。。 根据先序和中序的性质,先序第一个节点一定是根,在中序中找到根的位置,左边的就是左子树,右边的就是右子树,递归就好。 递归建好树 层先遍历需要通过队列实现。 #include <bits/stdc++.h> using na
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posted @ 2017-04-02 12:37 我不吃饼干呀
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2017年3月28日
随机生成大小为100的范围是100-1000的不重复的数组
摘要: 首先想到的是用Set保证不重复,如果重复就重新生成随机数。。 但是这样可能复杂度会很高,不稳定。 面试官问还有什么办法的时候,我真是毫无头绪。 一面试就智商下线 //说的好像平时在线是的 QAQ 查了下题解:生成N个不相等的随机数 第一个方法是我写的暴力 T^T 第二个就是用一个数组记录还未用到的数
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posted @ 2017-03-28 18:51 我不吃饼干呀
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2017年3月17日
设计模式之代理模式
摘要: 终于……看到了……代理模式…… 我觉得…… 这个模式…… 真的…… 好难啊…… 首先是远程代理 Java RMI 概观 ↑都是这个东西好难 代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。 使用代理模式创建代表(representative)对象,让代表对象控制某对象的访问,被代理
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posted @ 2017-03-17 14:10 我不吃饼干呀
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2017年3月16日
Java RMI 概观
摘要: RMI是Java的一组拥护开发分布式应用程序的API。 RMI使用Java语言接口定义了远程对象,它集合了Java序列化和Java远程方法协议(Java Remote Method Protocol)。 简单地说,这样使原先的程序在同一操作系统的方法调用,变成了不同操作系统之间程序的方法调用,由于J
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posted @ 2017-03-16 15:35 我不吃饼干呀
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设计模式之状态模式
摘要: 情景:有一个自动投币的糖果机。它有以下几种状态(每个圆圈代表一个状态): 如果用常量值来定义几个变量 这样状态变化就可以写成: 每一个动作都要先判断状态,改后再决定反馈以及下一个状态是什么。 虽然可以实现要求,但是当出现新的状态的时候,很不利于扩展。 我们把状态变成一个类,把不同的状态封装在各自的类
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posted @ 2017-03-16 11:13 我不吃饼干呀
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2017年3月15日
设计模式之适配器模式与外观模式
摘要: 适配器模式 适配器模式就是将一个接口转化成另一个接口。 一个常见的例子是插头转换器 我们知道英式插头长这样: 而国内的插头一般是这样的 这时候,你就需要一个转换插头了 而适配器的工作就像是一个转换插头。你不需要从新买一个电器,也不用换一个插孔,只需要一个转换器即可。 假设已有一个软件系统,你希望它能
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posted @ 2017-03-15 10:41 我不吃饼干呀
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2017年3月13日
设计模式之命令模式
摘要: 情景: 屋里有很多家用电器,你需要设计一个遥控器,来控制所有电器的使用。 如果在遥控器中添加电器类,那就使得遥控器和具体电器类过度耦合了,遥控器不应该知道电器的实现细节。 遥控器应该简单一些,我们都知道遥控器只要一些按钮,所能做的动作仅仅是按下按钮,所以不应该包含太多的控制逻辑。 所以,这里需要用命
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posted @ 2017-03-13 16:29 我不吃饼干呀
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Comparable接口和Comparator接口的不同用法
摘要: 两者都可用来在定义比较方法,然后用在排序中。 Comparable是类本身继承的接口 Comparator实在类外定义一个排序的类 比较而言,觉得Comparator更灵活一些,但是Comparable方便一些。 举个栗子: 输出: 对于一些已经写好的类,比如String,我们当然不能去修改它的co
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posted @ 2017-03-13 11:02 我不吃饼干呀
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