CodeForces 456D&455B--A Lot of Games(Trie+博弈)
题意:给n个字符串。进行k次游戏。每局开始,字符串为空串,然后两人轮流在末尾追加字符,保证新的字符串为集合中某字符串的前缀,不能操作者输,新一轮由上一句输的人先手。
题解:
#看到此题毫无头绪,队友写了神(xiang)一样的sg函数,我在旁边默默说,不太对吧,应该求必输必赢什么的,然后……然后怎样?我也不知道了……
#应该好好想想的,不应该轻易放弃啊……
对于每个节点分成四种情况,必输,必赢,可输可赢,不可控制情况(即后手可输可赢)
当一个结点的子节点有一个必输的时候,该节点可以胜,当有一个子结点必赢,该节点可以败,当所有子节点都可输可赢,该节点不可控制。
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或者说如果所有的子节点都是必输,那么该节点必赢,如果所有的子节点都是必赢,那么该节点必输,如果子结点既有必赢又有必输,该节点可输可赢,如果子结点全都是可输可赢,那么该结点不可控制。
如果一个结点是叶子结点,必赢。
如果开始的时候是可输可赢,那么只要一只赢就好了。
如果开始的时候是必输,那么你就会一直先手,一直输。
如果是必赢,那么两个人轮流赢,判断奇偶。
如果是不可控制,对手会让你前n-1轮赢,最后一轮输。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; const int KIND = 26; const int MAXN = 100005; int cnt_node; struct node{ int cnt; node* nt[KIND]; void init(){ cnt = 0; memset(nt, 0, sizeof(nt)); } } Heap[MAXN]; inline node* new_node() { Heap[cnt_node].init(); return &Heap[cnt_node++]; } void insert(node* root, char *str) { for(char *p = str; *p; ++p){ int ch = *p - 'a'; if(root->nt[ch] == NULL) root->nt[ch] = new_node(); root = root->nt[ch]; ++root->cnt; } } void solve(node* root, int &x, int &y) { bool fg = true; x = y = 0; int u, v; for (int i = 0; i < 26; ++i) { if (root->nt[i]) { fg = false; solve(root->nt[i], u, v); if (!u) x = 1; if (!v) y = 1; } } if (fg) x = 0, y = 1; } char word[MAXN]; int main() { int n, k; while(scanf("%d%d", &n, &k) != EOF) { cnt_node = 0; node *root = new_node(); for(int i = 0; i < n; i++) { scanf("%s", word); insert(root, word); } int x, y; solve(root, x, y); if (x && y) puts("First"); else if (k&1 && x) puts("First"); else puts("Second"); } }