C++关键字简述
ID |
范畴 |
关键字 |
说明 |
1 |
数据类型 |
bool |
基本类型—-布尔类型 |
2 |
数据类型 |
char |
基本类型—-字符类型 |
3 |
数据类型 |
wchar_t |
基本类型—-宽字符类型 |
4 |
数据类型 |
double |
基本类型—-实体型 |
5 |
数据类型 |
float |
基本类型—-浮点型 |
6 |
数据类型 |
int |
基本类型—-整型 |
7 |
数据类型 |
long |
基本类型—-长整型 |
8 |
数据类型 |
short |
基本类型—-短整型 |
9 |
数据类型 |
signed |
基本类型—-有符号整型 |
10 |
数据类型 |
unsigned |
基本类型—-无符号整型 |
11 |
数据类型 |
false |
布尔类型—-假值 |
12 |
数据类型 |
true |
布尔类型—-真值 |
13 |
数据类型 |
enum |
基本类类型—枚举类型 |
14 |
数据类型 |
union |
基本类类型—联合类型 |
15 |
数据类型 |
struct |
基本类类型—结构体类型 |
16 |
数据类型 |
typename |
定义模板时,用此关键字表示通用类型。 |
17 |
数据类型 |
typedef |
取别名--用以给数据类型取别名 |
18 |
数据类型 |
sizeof |
长度计算--计算类型占用的字节长度 |
19 |
条件控制 |
switch |
switch分支语句 |
20 |
条件控制 |
case |
switch分支语句--条件判断 |
21 |
条件控制 |
break |
条件中断 |
22 |
条件控制 |
default |
switch分支语句—-默认分支 |
23 |
条件控制 |
continue |
跳过继续 |
24 |
条件控制 |
do |
循环 |
25 |
条件控制 |
else |
分支 |
26 |
条件控制 |
for |
循环 |
27 |
条件控制 |
goto |
跳转 |
28 |
条件控制 |
if |
分支 |
29 |
条件控制 |
while |
循环 |
30 |
条件控制 |
return |
返回 |
31 |
语义修饰 |
auto |
声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 |
32 |
语义修饰 |
const |
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
|
33 |
语义修饰 |
extern |
声明并引用此变量为外部变量,其存在于工程中的某个文件中。 |
34 |
语义修饰 |
friend |
声明友元函数或者类。 |
35 |
语义修饰 |
inline |
声明定义内联函数,编译时将所调用的代码嵌入到主函数中。 |
36 |
语义修饰 |
private |
访问权限:类私有函数和数据成员的标示。private成员只有该类自身的成员函数可以访问。 继承权限:父类的所有成员访问权限在 子类中变为private。 |
37 |
语义修饰 |
public |
访问权限:类公共函数和数据成员的标示。可通过对象或类名访问。 继承权限:父类成员的访问权限在子类中不变,仍为自己原来的权限。 |
38 |
语义修饰 |
protected |
访问权限:类受保护的函数和数据成员的标示。protected成员只有该类的成员函数及其派生类的成员函数可以访问。 继承权限:父类的public成员访问权限在子类中变为protected;父类的protected成员和private成员在子类权限维持原来的权限不变。 |
39 |
语义修饰 |
register |
这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,从而提高效率。 |
40 |
语义修饰 |
static |
面向过程的static关键字 定义静态全局变量:
定义静态局部变量
定义静态函数
面向对象的static关键字 定义类的静态数据成员
<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名> 静态数据成员优点(与全局变量相比)
定义类的静态函数
<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>) |
41 |
语义修饰 |
this |
|
42 |
语义修饰 |
explicit |
用来修饰类的单参数的构造函数被自动类型转换,表明该构造函数是显式的,隐式转换方可进行的程序将会不能通过。 |
43 |
语义修饰 |
operator |
用于操作符重载 |
44 |
语义修饰 |
virtual |
声明虚基类或虚函数。 |
45 |
语义修饰 |
volatile |
说明变量在程序执行中可被隐含地改变,表明某个变量的值可能在外部被改变,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。 |
46 |
语义修饰 |
void |
声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。 |
47 |
异常处理 |
throw |
异常处理的语句。 |
48 |
异常处理 |
try |
异常处理的语句。 |
49 |
异常处理 |
catch |
异常处理的语句。 |
50 |
异常处理 |
finally |
异常处理的语句。 |
51 |
异常处理 |
bad_cast |
异常处理相关。,定义在typeinfo文件中。 |
52 |
异常处理 |
const_cast |
异常处理相关。 |
53 |
异常处理 |
dynamic_cast |
异常处理相关。 |
54 |
异常处理 |
reinterpret_cast |
异常处理相关。 |
55 |
异常处理 |
static_cast |
异常处理相关。 |
56 |
内存操作 |
new |
申请内存。 |
57 |
内存操作 |
delete |
释放内存。。 |
58 |
类与模板 |
using |
将名称空间导入编译单元。 |
59 |
类与模板 |
namespace |
名称空间关键字 |
60 |
类与模板 |
class |
类关键字 |
61 |
类与模板 |
template |
模板类关键字 |
62 |
其它待分 |
type_info |
|
63 |
其它待分 |
typeid |
|
64 |
其它待分 |
bad_typeid |
bad_typeid本质是一个类,定义在typeinfo文件中。 |
65 |
其它待分 |
asm |
asm已经被__asm替代了,用于汇编语言嵌入在C/C++程序里编程,从而在某些方面优化代码。 |
66 |
其它待分 |
mutable |
|
67 |
其它待分 |
except |
|