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摘要: 疑难杂症:conda create --prefix= 同时创建了两个相同名字的 环境 Anaconda3-2022.10-Windows-x86_64 但是 用普通的 不指定路径的 创建 环境指令没有问题,可以正常创建 一个环境 阅读全文
posted @ 2023-11-08 20:25 wenluderen 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //这里创建的是负责通信的socket,这个socket 不分 服务器或客户端 public static Socket socketCommunication = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolT 阅读全文
posted @ 2021-08-28 16:08 wenluderen 阅读(760) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //线程调用:初始化 作为TCP服务器的时候,的前期工作 void gsz_init_tongxu() { try { //1:创建socket m_gsz_tcp_Server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, 阅读全文
posted @ 2021-08-28 15:54 wenluderen 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-08-28 12:45 wenluderen 阅读(111) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: ×××××××××××××××××××××× #include<winsock2.h>//winsock的头文件 #include<iostream> using namespace std; //指定动态库的lib文件 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //TCP 阅读全文
posted @ 2021-08-28 12:24 wenluderen 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ WIN32 socket 服务器 :接受不同的客户端的反复连接和断开 ×××:winsock有两个版本, 一个是低版本, 可以跨平台, 一个是高版本(2.2)只能在Windows平台下使用。 所以在Windows平台下, 首先要告知编译器,我用的哪个版本的winsock //初始化winso 阅读全文
posted @ 2021-08-28 10:05 wenluderen 阅读(391) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: c/c++, 附加库目录,代表的是c/c++文件编译时所需要的头文件,而资源编译时也是需要附加包含库目录的, 而vc++的包含目录,代表的是全局项目的包含目录 配置过VC++里面的库,C/C++里面的就可以不用配置 VS项目中的包含目录、库目录、附加包含目录、附加库目录、附加依赖项均在”项目->属性 阅读全文
posted @ 2021-08-25 10:34 wenluderen 阅读(712) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2021-08-24 12:52 wenluderen 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2021-08-23 20:53 wenluderen 阅读(0) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上很多资料都是没有验证过, 下面是我验证过的 VS2019 WIN 10专业版 1)axWindowsMediaPlayer1.URL = listSong[listBox1.SelectedIndex]; 给了这个URL会自动播放 2)axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontr 阅读全文
posted @ 2021-08-23 15:58 wenluderen 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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