摘要: //这里创建的是负责通信的socket,这个socket 不分 服务器或客户端 public static Socket socketCommunication = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolT 阅读全文
posted @ 2021-08-28 16:08 wenluderen 阅读(760) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //线程调用:初始化 作为TCP服务器的时候,的前期工作 void gsz_init_tongxu() { try { //1:创建socket m_gsz_tcp_Server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, 阅读全文
posted @ 2021-08-28 15:54 wenluderen 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-08-28 12:45 wenluderen 阅读(111) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: ×××××××××××××××××××××× #include<winsock2.h>//winsock的头文件 #include<iostream> using namespace std; //指定动态库的lib文件 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //TCP 阅读全文
posted @ 2021-08-28 12:24 wenluderen 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ WIN32 socket 服务器 :接受不同的客户端的反复连接和断开 ×××:winsock有两个版本, 一个是低版本, 可以跨平台, 一个是高版本(2.2)只能在Windows平台下使用。 所以在Windows平台下, 首先要告知编译器,我用的哪个版本的winsock //初始化winso 阅读全文
posted @ 2021-08-28 10:05 wenluderen 阅读(391) 评论(7) 推荐(0) 编辑