08 2021 档案

摘要://这里创建的是负责通信的socket,这个socket 不分 服务器或客户端 public static Socket socketCommunication = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolT 阅读全文
posted @ 2021-08-28 16:08 wenluderen 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://线程调用:初始化 作为TCP服务器的时候,的前期工作 void gsz_init_tongxu() { try { //1:创建socket m_gsz_tcp_Server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, 阅读全文
posted @ 2021-08-28 15:54 wenluderen 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-08-28 12:45 wenluderen 阅读(112) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要:×××××××××××××××××××××× #include<winsock2.h>//winsock的头文件 #include<iostream> using namespace std; //指定动态库的lib文件 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //TCP 阅读全文
posted @ 2021-08-28 12:24 wenluderen 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++ WIN32 socket 服务器 :接受不同的客户端的反复连接和断开 ×××:winsock有两个版本, 一个是低版本, 可以跨平台, 一个是高版本(2.2)只能在Windows平台下使用。 所以在Windows平台下, 首先要告知编译器,我用的哪个版本的winsock //初始化winso 阅读全文
posted @ 2021-08-28 10:05 wenluderen 阅读(399) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要:c/c++, 附加库目录,代表的是c/c++文件编译时所需要的头文件,而资源编译时也是需要附加包含库目录的, 而vc++的包含目录,代表的是全局项目的包含目录 配置过VC++里面的库,C/C++里面的就可以不用配置 VS项目中的包含目录、库目录、附加包含目录、附加库目录、附加依赖项均在”项目->属性 阅读全文
posted @ 2021-08-25 10:34 wenluderen 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。
posted @ 2021-08-24 12:52 wenluderen 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。
posted @ 2021-08-23 20:53 wenluderen 阅读(0) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:网上很多资料都是没有验证过, 下面是我验证过的 VS2019 WIN 10专业版 1)axWindowsMediaPlayer1.URL = listSong[listBox1.SelectedIndex]; 给了这个URL会自动播放 2)axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontr 阅读全文
posted @ 2021-08-23 15:58 wenluderen 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:int gsz_CreateSql_NEWTable(WCHAR product_SN[],int product_SN_size, WCHAR WCHAR_Array_Sql[],int WCHAR_Array_Sql_size) { //第一步:定义一个WCHAR 数组,用于存储合成得到的新表名 阅读全文
posted @ 2021-08-21 16:11 wenluderen 阅读(188) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:1)VLD正常安装在C盘 2)C:\Program Files %28x86%29\Visual Leak Detector\include 3)C:\Program Files %28x86%29\Visual Leak Detector\include 888888888888888888 4) 阅读全文
posted @ 2021-08-20 08:57 wenluderen 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 #include<winsock2.h>//winsock的头文件 2 #include<iostream> 3 using namespace std; 4 5 //指定动态库的lib文件 6 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 7 8 //TCP服务端 9 i 阅读全文
posted @ 2021-08-20 08:39 wenluderen 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 #include<winsock2.h>//winsock的头文件 2 #include<iostream> 3 4 using namespace std; 5 6 //指定动态库的lib文件 7 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 9 //TCP客户端 10 阅读全文
posted @ 2021-08-20 08:38 wenluderen 阅读(95) 评论(1) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。
posted @ 2021-08-19 21:04 wenluderen 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 //printf("进入到main函数,数据库相关程序\n\n"); 2 //第一步:初始化数据库 3 int a= gsz_data_inti(&g_data_pIDBInitialize, &g_data_pIDBProperties); 4 printf("进入到main函数,dsc\n\ 阅读全文
posted @ 2021-08-19 20:35 wenluderen 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:头文件 *** 1 #pragma once 2 #pragma once 3 #include "stdio.h" 4 #include "windows.h" 5 #include "tchar.h" 6 #include "shlwapi.h" 7 #pragma comment(lib,"s 阅读全文
posted @ 2021-08-19 18:35 wenluderen 阅读(138) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:1 char lingshi_sBuf[20] = { 0 }; 2 cout << "输入测试项目" << endl; 3 cin.get(lingshi_sBuf, 20);//输入字符串,当输入是Enter键时结束输入 4 cout << "当前项目为:" << lingshi_sBuf << 阅读全文
posted @ 2021-08-19 10:59 wenluderen 阅读(361) 评论(2) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。
posted @ 2021-08-17 11:02 wenluderen 阅读(0) 评论(1) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。
posted @ 2021-08-16 21:42 wenluderen 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。
posted @ 2021-08-16 20:10 wenluderen 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。
posted @ 2021-08-16 20:08 wenluderen 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示