(转)VS中的路径宏 vc++中OutDir、ProjectDir、SolutionDir各种路径说明

 

$(RemoteMachine)

设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值。有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置。

 

$(References)

以分号分隔的引用列表被添加到项目中。

 

$(ConfigurationName)

当前项目配置的名称(例如“Debug”)。

 

$(PlatformName)

当前项目平台的名称(例如“Win32”)。

 

$(Inherit)

指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序。默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末尾。

$(NoInherit)

使任何将被继承的属性不被继承。若还要避免同级级别的计算,请使用 $(StopEvaluating)。使用 $(NoInherit)会导致对于同一属性忽略任何出现的 $(Inherit)。

 

$(StopEvaluating)

立即停止计算链中宏的计算。出现在 $(StopEvaluating) 之后的任何值将不出现在宏的计算值中。如果$(StopEvaluating) 在 $(Inherit) 之前,计算链中当前位置的继承值将不会连接到宏值。$(StopEvaluating)是 $(NoInherit) 的功能超集。

 

$(ParentName)

包含此项目项的项的名称。该名称将是父文件夹名称或项目名称。

 

$(RootNameSpace)

包含应用程序的命名空间(如果有)。

 

$(IntDir)

为中间文件指定的相对于项目目录的目录路径。它解析为“中间目录”属性的值。

 

 

$(OutDir)

输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。

 

 

$(DevEnvDir)

Visual Studio .NET 的安装目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

 

$(InputDir)

输入文件的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectDir)。

 

$(InputPath)

输入文件的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectPath)。

 

$(InputName)

输入文件的基本名称。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectName)。

 

$(InputFileName)

输入文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectFileName)。

 

$(InputExt)

输入文件的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectExt)。

 

$(ProjectDir)

项目的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

 

$(ProjectPath)

项目的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

 

$(ProjectName)

项目的基本名称。

 

$(ProjectFileName)

项目的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

 

$(ProjectExt)

项目的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

 

$(SolutionDir)

解决方案的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

 

$(SolutionPath)

解决方案的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

 

$(SolutionName)

解决方案的基本名称。

 

$(SolutionFileName)

解决方案的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

 

$(SolutionExt)

解决方案的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

 

$(TargetDir)

生成的主输出文件的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

 

$(TargetPath)

生成的主输出文件的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

 

$(TargetName)

生成的主输出文件的基本名称。

 

$(TargetFileName)

生成的主输出文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(TargetExt)

生成的主输出文件的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(VSInstallDir)

安装 Visual Studio .NET 的目录。

$(VCInstallDir)

安装 Visual C++ .NET 的目录。

$(FrameworkDir)

安装 .NET Framework 的目录。

$(FrameworkVersion)

Visual Studio 使用的 .NET Framework 版本。与 $(FrameworkDir) 相结合,就是 Visual Studio 使用的 .NET Framework 版本的完整路径。

$(FrameworkSDKDir)

安装 .NET Framework SDK 的目录。.NET Framework SDK 可作为 Visual Studio .NET 的一部分安装,也可单独安装。

$(WebDeployPath)

从 Web 部署根到项目输出所属于的位置的相对路径。返回与 RelativePath 相同的值。

 

$(WebDeployRoot)

指向 <localhost> 位置的绝对路径。例如,c:\inetpub\wwwroot。

 

$(SafeParentName)

有效名称格式的直接父级的名称。例如,窗体是 .resx 文件的父级。

 

$(SafeInputName)

作为有效类名的文件的名称,但不包括文件扩展名。

 

$(SafeRootNamespace)

项目向导将在其中添加代码的命名空间名称。此命名空间名称将只包含在有效的 C++ 标识符中允许的字符。

 

$(FxCopDir)

fxcop.cmd 文件的路径。fxcop.cmd 文件不和所有的 Visual C++ 版本一起安装。

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Q:

vs2010里项目的命令参数 $(SolutionDir)\..\test,其中那个“..”是什么意思啊?

A:

..是返回上一级目录,从你的这个来看应该是解决方案的目录的上一级目录
一般来说一个“.”是当前目录,二个“..”就是上一级目录。

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Q:

$(SolutionDir)\..\$(Configuration)\是什么意思

A:$(解决方案目录)\ .. \ $(配置)\

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Q:
路径宏就是$(SolutionDir)$(Configuration),我想在代码中直接使用这些路径宏,不知道可以不可以?

A:
$(SolutionDir)$(Configuration)
这是给编译器用的

你需要这些目录的话,你应该使用 api 来取得
比如用GetCurrentDirectory 来取得当前目录
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Q:

C++中文件编译时生成的exe文件不在Debug目录下,跑到其他文件去了,这个路径在哪里可以修改?

A:

在项目的属性中:配置属性-》常规-》输出目录
默认是:$(SolutionDir)$(Configuration)\

在项目的属性中,还有一个地方:配置属性-》链接器-》输出文件,也可以设置,以这个为准 。

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posted @ 2015-11-20 08:30  wenluderen  阅读(899)  评论(0编辑  收藏  举报