uni-APP

生命周期

应用生命周期

uni-app 支持 onLaunch、onShow、onHide 等应用生命周期函数,详情请参考应用生命周期

页面生命周期

uni-app 支持 onLoad、onShow、onReady 等生命周期函数,详情请参考页面生命周期

路由

uni-app页面路由为框架统一管理,开发者需要在pages.json里配置每个路由页面的路径及页面样式。类似小程序在app.json中配置页面路由一样。所以 uni-app 的路由用法与 Vue Router 不同,如仍希望采用 Vue Router 方式管理路由,可在插件市场搜索 Vue-Router

路由跳转

uni-app 有两种页面路由跳转方式:使用navigator组件跳转、调用API跳转。

页面栈

框架以栈的形式管理当前所有页面, 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

路由方式页面栈表现触发时机
初始化 新页面入栈 uni-app 打开的第一个页面
打开新页面 新页面入栈 调用 API   uni.navigateTo  、使用组件  <navigator open-type="navigate"/>
页面重定向 当前页面出栈,新页面入栈 调用 API   uni.redirectTo  、使用组件  <navigator open-type="redirectTo"/>
页面返回 页面不断出栈,直到目标返回页 调用 API  uni.navigateBack   、使用组件 <navigator open-type="navigateBack"/> 、用户按左上角返回按钮、安卓用户点击物理back按键
Tab 切换 页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面 调用 API  uni.switchTab  、使用组件  <navigator open-type="switchTab"/>  、用户切换 Tab
重加载 页面全部出栈,只留下新的页面 调用 API  uni.reLaunch  、使用组件  <navigator open-type="reLaunch"/>

运行环境判断

开发环境和生产环境

uni-app 可通过 process.env.NODE_ENV 判断当前环境是开发环境还是生产环境。一般用于连接测试服务器或生产服务器的动态切换。

  • 在HBuilderX 中,点击“运行”编译出来的代码是开发环境,点击“发行”编译出来的代码是生产环境
  • cli模式下,是通行的编译环境处理方式。
if(process.env.NODE_ENV === 'development'){
    console.log('开发环境')
}else{
    console.log('生产环境')
}

 

如果你需要自定义更多环境,比如测试环境:

快捷代码块

HBuilderX 中敲入代码块 uEnvDevuEnvProd 可以快速生成对应 developmentproduction 的运行环境判定代码。

// uEnvDev
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
    // TODO
}
// uEnvProd
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
    // TODO
}

 

判断平台

平台判断有2种场景,一种是在编译期判断,一种是在运行期判断。

  • 编译期判断 编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码。详见:条件编译
// #ifdef H5
    alert("只有h5平台才有alert方法")
// #endif

如上代码只会编译到H5的发行包里,其他平台的包不会包含如上代码。

  • 运行期判断 运行期判断是指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用 uni.getSystemInfoSync().platform 判断客户端环境是 Android、iOS 还是小程序开发工具(在百度小程序开发工具、微信小程序开发工具、支付宝小程序开发工具中使用 uni.getSystemInfoSync().platform 返回值均为 devtools)。
switch(uni.getSystemInfoSync().platform){
    case 'android':
       console.log('运行Android上')
       break;
    case 'ios':
       console.log('运行iOS上')
       break;
    default:
       console.log('运行在开发者工具上')
       break;
}

 

如有必要,也可以在条件编译里自己定义一个变量,赋不同值。在后续运行代码中动态判断环境。

posted @ 2021-08-29 20:16  理想三旬·  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报