flashdevelop平台-搭建-配置
前段时间在啃完两本AS书后,开始蠢蠢欲动,Jo-Nick推荐用flashdevelop开发,于是就整了个来玩。这个软件 相当地淑女,喜欢她那简洁而又华丽的外表,还有一些非常实用的小细节,不过伺候起来还比较麻烦,前期要整好多东西。
PS:虽然天地会论坛里有讲怎么安装,但是因为在论坛里,看起来还比较麻烦,所以就打算整理一下,嘿嘿。
下面稍微介绍一下如何搭建这个 淑女一样的平台。
首先是下载相关软件:
1.flashdevelop 3.9+下载地址
2. .net framework 2.0 版本列表
3. java sdk 1.6 下载地址
4.flash SDK 4.0 下载地址 版本列表最近发现 4.0出来了 就下了4.0 听说4.0更牛逼·· 还有 flash player 10 (flash真强大)
补充: 有网友提出的trace显示不出来, 飞鱼经过实践发现flex_sdk_3 有些版本 在调试中不出trace, 建议下载,flex_sdk_4.
5.Flash player Debug 下载地址 下载列表 (调试用的呢· 不然flash里的trace 就显示不出来了。)
补充:网友aObject 反应 上面的debug不能用,经证实确实会提示错误. 通过交流,找到了正确的debug sa_flashplayer_9_debug.exe 也希望哪位达人给个解释, 3Q
如果只开发 as 那么以上 软件已经够了呢。
下载完后,就开始配置咯。
分别装好FD(flashdevelop),.net framework 2.0,java sdk 1.6。flash SDK 4.0 不用装呢·,解压开放在自己看得见找得到的地方,如: D:\flex_sdk_4 (之后有用)。
Flash player Debug 就放在 flash player 相同目录吧。
然后打开FD是开始配置
Tools -> Programe Settings 设置AS3context 下的 flex sdk 的地址为 上面你保存的地址路径
设置Flash viewer 下 的External player Path 为 flash player debug 的地址。
至此配置 简单完成。
初次调试:
新建一个empty project
新建一个main函数
写下 我的初夜··· hello world :
个人觉得这个目录方式很经典··。膜拜中。。
设置发布文件形式。
注意:要将下面的test movie 改成 External player 否则看不到trace的哦。
然后勇敢地 按ctrl + enter 测试吧。