处理异常的 try,catch
try
catch
finally
1、将预见可能引发异常的代码包含在try语句块中。
2、如果发生了异常,则转入catch的执行。catch有几种写法:
catch
这将捕获任何发生的异常。
catch(Exception e)
这将捕获任何发生的异常。另外,还提供e参数,你可以在处理异常时使用e参数来获得有关异常的信息。
catch(Exception的派生类 e)
这将捕获派生类定义的异常,例如,我想捕获一个无效操作的异常,可以如下写:
catch(InvalidOperationException e)
{
....
}
这样,如果try语句块中抛出的异常是InvalidOperationException,将转入该处执行,其他异常不处理。
catch可以有多个,也可以没有,每个catch可以处理一个特定的异常。.net按照你catch的顺序查找异常处理块,如果找到,则进行处
理,如果找不到,则向上一层次抛出。如果没有上一层次,则向用户抛出,此时,如果你在调试,程序将中断运行,如果是部署的程序,将会中止。
如果没有catch块,异常总是向上层(如果有)抛出,或者中断程序运行。
3、finally
finally可以没有,也可以只有一个。无论有没有发生异常,它总会在这个异常处理结构的最后运行。即使你在try块内用return返回了,在返回前,finally总是要执行,这以便让你有机会能够在异常处理最后做一些清理工作。如关闭数据库连接等等。
注意:如果没有catch语句块,那么finally块就是必须的。
如果你不希望在这里处理异常,而当异常发生时提交到上层处理,但在这个地方无论发生异常,都要必须要执行一些操作,就可以使用try finally,
很典型的应用就是进行数据库操作:
用下面这个原语来说明:
try
{
DataConnection.Open();
DataCommand.ExecuteReader();
...
return;
}
finally
{
DataConnection.Close();
}
无论是否抛出异常,也无论从什么地方return返回,finally语句块总是会执行,这样你有机会调用Close来关闭数据库连接(即使未打开或打开失败,关闭操作永远是可以执行的),以便于释放已经产生的连接,释放资源。
顺便说明,return是可以放在try语句块中的。但不管在什么时机返回,在返回前,finally将会执行。
小结
try { //执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容 }
catch { //除非try里面执行代码发生了异常,否则这里的代码不会执行 }
finally { //不管什么情况都会执行,包括try catch 里面用了return ,可以理解为只要执行了try或者catch,就一定会执行 finally }
一,
如何:使用 Try/Catch 块捕捉异常
将可能引发异常的代码节放在 Try 块中,而将处理异常的代码放在 Catch 块中。Catch 块是一系列以关键字 catch 开头的语句,语句后跟异常类型和要执行的操作。
下面的代码示例使用 Try/Catch 块捕捉可能的异常。Main 方法包含带有 StreamReader 语句的 Try 块,该语句打开名为 data.txt 的数据文件并从该文件写入字符串。Try 块后面是 Catch 块,该块捕捉 Try 块产生的任何异常。
using System;
using System.IO;
using System.Security.Permissions;
// Security permission request.
[assembly:FileIOPermissionAttribute(SecurityAction.RequestMinimum, All = @"c:\data.txt")]
public class ProcessFile {
public static void Main() {
try {
StreamReader sr = File.OpenText("data.txt");
Console.WriteLine("The first line of this file is {0}", sr.ReadLine());
}
catch(Exception e) {
Console.WriteLine("An error occurred: '{0}'", e);
}
}
}
二,
如何:在 Catch 块中使用特定异常
发生异常时,异常沿堆栈向上传递,每个 Catch 块都有机会处理它。Catch 语句的顺序很重要。将针对特定异常的 Catch 块放在常规异常 Catch 块的前面,否则编译器可能会发出错误。确定正确 Catch 块的方法是将异常的类型与 Catch 块中指定的异常名称进行匹配。如果没有特定的 Catch 块,则由可能存在的常规 Catch 块捕捉异常。
下面的代码示例使用 try/catch 块捕获 InvalidCastException。该示例创建一个名为 Employee 的类,它带有一个属性:职员级别 (Emlevel)。PromoteEmployee 方法取得对象并增加职员级别。将 DateTime 实例传递给 PromoteEmployee 方法时,发生 InvalidCastException。
using System;
public class Employee
{
//Create employee level property.
public int Emlevel
{
get
{
return(emlevel);
}
set
{
emlevel = value;
}
}
int emlevel;
}
public class Ex13
{
public static void PromoteEmployee(Object emp)
{
//Cast object to Employee.
Employee e = (Employee) emp;
// Increment employee level.
e.Emlevel = e.Emlevel + 1;
}
public static void Main()
{
try
{
Object o = new Employee();
DateTime newyears = new DateTime(2001, 1, 1);
//Promote the new employee.
PromoteEmployee(o);
//Promote DateTime; results in InvalidCastException as newyears is not an employee instance.
PromoteEmployee(newyears);
}
catch (InvalidCastException e)
{
Console.WriteLine("Error passing data to PromoteEmployee method. " + e);
}
}
}
三,
如何:显式引发异常
可以使用 throw 语句显式引发异常。还可以使用 throw 语句再次引发捕获的异常。较好的编码做法是,向再次引发的异常添加信息以在调试时提供更多信息。
下面的代码示例使用 try/catch 块捕获可能的 FileNotFoundException。try 块后面是 catch 块,catch 块捕获 FileNotFoundException,如果找不到数据文件,则向控制台写入消息。下一条语句是 throw 语句,该语句引发新的 FileNotFoundException 并向该异常添加文本信息。
using System;
using System.IO;
public class ProcessFile
{
public static void Main()
{
FileStream fs = null;
try
{
//Opens a text tile.
fs = new FileStream(@"C:\temp\data.txt", FileMode.Open);
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
string line;
//A value is read from the file and output to the console.
line = sr.ReadLine();
Console.WriteLine(line);
}
catch(FileNotFoundException e)
{
Console.WriteLine("[Data File Missing] {0}", e);
throw new FileNotFoundException(@"data.txt not in c:\temp directory]",e);
}
finally
{
if (fs != null)
fs.Close();
}
}
}
四,
如何:使用 Finally 块
异常发生时,执行将终止,并且控制交给最近的异常处理程序。这通常意味着不执行希望总是调用的代码行。有些资源清理(如关闭文件)必须总是执行,即使有异常发生。为实现这一点,可以使用 Finally 块。Finally 块总是执行,不论是否有异常发生。
下面的代码示例使用 try/catch 块捕获 ArgumentOutOfRangeException。Main 方法创建两个数组并试图将一个数组复制到另一个数组。该操作生成 ArgumentOutOfRangeException,同时错误被写入控制台。Finally 块执行,不论复制操作的结果如何。
using System;
class ArgumentOutOfRangeExample
{
static public void Main()
{
int[] array1={0,0};
int[] array2={0,0};
try
{
Array.Copy(array1,array2,-1);
}
catch (ArgumentOutOfRangeException e)
{
Console.WriteLine("Error: {0}",e);
}
finally
{
Console.WriteLine("This statement is always executed.");
}
}
}