Java学习-第一部分-第三阶段-项目实战:多用户即时通讯系统
多用户即时通讯系统
包含推消息 私聊 发文件 等功能
笔记目录:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html)
为什么选择这个项目
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有趣
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涉及到java各个方面的技术
✔项目框架设计
✔java面向对象编程
✔网络编程
✔多线程
✔IO流
✔Mysql/ 学习前使用集合充当内存数据库
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巩固旧知识,学习新知识
项目开发流程
需求分析-->设计阶段--->编码实现-->测试阶段-->实施阶段
需求分析
- 用户登录
- 拉取在线用户列表
- 无异常退出(客户端、服务器端)
- 私聊
- 群聊
- 发文件
- 服务器推送新闻
界面设计
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用户登录
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拉取在线用户列表
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私聊
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群聊
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发文件
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文件服务器推送新闻
功能实现-用户登录
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功能说明
因为还没有学习数据库,我们人为规定用户名/id = 100,密码123456就可以登录,其它用户不能登录
后面使用HashMap模拟数据库,可以多个用户登录。
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思路分析+程序框架图
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代码实现(每部分功能代码实现较为分散,推荐看视频)
功能实现-拉取在线用户列表
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功能说明
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代码实现
功能实现-无异常退出
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功能说明
某一端直接强行退出会造成另一端socket报错,因为使用了catch会导致死循环报错
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思路分析+程序框架图
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代码实现
功能实现-私聊
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功能说明
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代码实现
功能实现-群聊
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功能说明
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代码实现
功能实现-发文件
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功能说明
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思路分析+程序框架图
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代码实现
功能实现-文件服务器推送新闻
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功能说明
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思路分析+程序框架图
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代码实现
扩展功能-自己独立完成
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功能说明
提示:核心技术已经讲过了,小伙伴认真想想,是完全可以完成的,并不难.在实际工作中,独立解决问题的能力非常重要,必须有意识培养。
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实现离线留言,如果某个用户没有在线,当登录后,可以接受离线的消息
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实现离线发文件,如果某个用户没有在线,当登录后,可以接受离线的文件
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实现思路+程序框架图
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代码实现
这部分没写(以后可能会补上),实现并不难。
完整代码
服务器端
程序文件结构
代码
com.hspedu
qqcommon
Message
package com.hspedu.qqcommon; import java.io.Serializable; /** * 表示客户端和服务端通信时的消息对象 */ public class Message implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String sender;//发送者 private String getter;//接收者 private String content;//消息内容 private String sendTime;//发送时间 private String mesType;//消息类型[可以在接口定义消息类型] //进行扩展 和文件相关的成员 private byte[] fileBytes; private int fileLen = 0; private String dest; //将文件传输到哪里 private String src; //源文件路径 public byte[] getFileBytes() { return fileBytes; } public void setFileBytes(byte[] fileBytes) { this.fileBytes = fileBytes; } public int getFileLen() { return fileLen; } public void setFileLen(int fileLen) { this.fileLen = fileLen; } public String getDest() { return dest; } public void setDest(String dest) { this.dest = dest; } public String getSrc() { return src; } public void setSrc(String src) { this.src = src; } public String getMesType() { return mesType; } public void setMesType(String mesType) { this.mesType = mesType; } public String getSender() { return sender; } public void setSender(String sender) { this.sender = sender; } public String getGetter() { return getter; } public void setGetter(String getter) { this.getter = getter; } public String getContent() { return content; } public void setContent(String content) { this.content = content; } public String getSendTime() { return sendTime; } public void setSendTime(String sendTime) { this.sendTime = sendTime; } }
MessageType
package com.hspedu.qqcommon; public interface MessageType { //解读 //1. 在接口中定义了一些常量 //2. 不同的常量的值,表示不同的消息类型. String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1"; //表示登录成功 String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; // 表示登录失败 String MESSAGE_COMM_MES = "3"; //普通信息包(用户之间的文字消息) String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; //要求返回在线用户列表 String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; //返回在线用户列表 String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; //客户端请求退出 String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7"; //群发消息报 String MESSAGE_FILE_MES = "8"; //文件消息(发送文件) }
User
package com.hspedu.qqcommon; import java.io.Serializable; /** * 表示一个用户信息 */ public class User implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String userId;//用户Id/用户名 private String passwd;//用户密码 public User(String userId, String passwd) { this.userId = userId; this.passwd = passwd; } public String getUserId() { return userId; } public void setUserId(String userId) { this.userId = userId; } public String getPasswd() { return passwd; } public void setPasswd(String passwd) { this.passwd = passwd; } }
qqframe
QQFrame
package com.hspedu.qqframe; import com.hspedu.qqserver.service.QQServer; /** * 该类创建QQServer ,启动后台的服务 */ public class QQFrame { public static void main(String[] args) { new QQServer(); } }
qqserver.service
ManageClientThreads
package com.hspedu.qqserver.service; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; /** * 该类用于管理和客户端通信的线程 */ public class ManageClientThreads { private static HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = new HashMap<>(); //返回 hm public static HashMap<String, ServerConnectClientThread> getHm() { return hm; } //添加线程对象到 hm 集合 public static void addClientThread(String userId, ServerConnectClientThread serverConnectClientThread) { hm.put(userId, serverConnectClientThread); } //根据userId 返回ServerConnectClientThread线程 public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId) { return hm.get(userId); } //增加一个方法,从集合中,移除某个线程对象 public static void removeServerConnectClientThread(String userId) { hm.remove(userId); } //这里编写方法,可以返回在线用户列表 public static String getOnlineUser() { //集合遍历 ,遍历 hashmap的key Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator(); String onlineUserList = ""; while (iterator.hasNext()) { onlineUserList += iterator.next() + " "; } return onlineUserList; } }
QQServer
package com.hspedu.qqserver.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import com.hspedu.qqcommon.User; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * 这是服务器, 在监听9999,等待客户端的连接,并保持通信 */ public class QQServer { private ServerSocket ss = null; //创建一个集合,存放多个用户,如果是这些用户登录,就认为是合法 //这里我们也可以使用 ConcurrentHashMap, 可以处理并发的集合,没有线程安全 //HashMap 没有处理线程安全,因此在多线程情况下是不安全 //ConcurrentHashMap 处理的线程安全,即线程同步处理, 在多线程情况下是安全 private static ConcurrentHashMap<String, User> validUsers = new ConcurrentHashMap<>(); //private static ConcurrentHashMap<String, ArrayList<Message>> offLineDb = new ConcurrentHashMap<>(); static { //在静态代码块,初始化 validUsers validUsers.put("100", new User("100", "123456")); validUsers.put("200", new User("200", "123456")); validUsers.put("300", new User("300", "123456")); validUsers.put("至尊宝", new User("至尊宝", "123456")); validUsers.put("紫霞仙子", new User("紫霞仙子", "123456")); validUsers.put("菩提老祖", new User("菩提老祖", "123456")); } //验证用户是否有效的方法 private boolean checkUser(String userId, String passwd) { User user = validUsers.get(userId); //过关的验证方式 if(user == null) {//说明userId没有存在validUsers 的key中 return false; } if(!user.getPasswd().equals(passwd)) {//userId正确,但是密码错误 return false; } return true; } public QQServer() { //注意:端口可以写在配置文件. try { System.out.println("服务端在9999端口监听..."); //启动推送新闻的线程 new Thread(new SendNewsToAllService()).start(); ss = new ServerSocket(9999); while (true) { //当和某个客户端连接后,会继续监听, 因此while Socket socket = ss.accept();//如果没有客户端连接,就会阻塞在这里 //得到socket关联的对象输入流 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //得到socket关联的对象输出流 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); User u = (User) ois.readObject();//读取客户端发送的User对象 //创建一个Message对象,准备回复客户端 Message message = new Message(); //验证用户 方法 if (checkUser(u.getUserId(), u.getPasswd())) {//登录通过 message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED); //将message对象回复客户端 oos.writeObject(message); //创建一个线程,和客户端保持通信, 该线程需要持有socket对象 ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = new ServerConnectClientThread(socket, u.getUserId()); //启动该线程 serverConnectClientThread.start(); //把该线程对象,放入到一个集合中,进行管理. ManageClientThreads.addClientThread(u.getUserId(), serverConnectClientThread); } else { // 登录失败 System.out.println("用户 id=" + u.getUserId() + " pwd=" + u.getPasswd() + " 验证失败"); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_FAIL); oos.writeObject(message); //关闭socket socket.close(); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //如果服务器退出了while,说明服务器端不在监听,因此关闭ServerSocket try { ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
SendNewsToAllService
package com.hspedu.qqserver.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import com.hspedu.utils.Utility; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.util.*; /** * 发送新闻到所用用户 */ public class SendNewsToAllService implements Runnable { @Override public void run() { //为了可以推送多次新闻,使用while while (true) { System.out.println("请输入服务器要推送的新闻/消息[输入exit表示退出推送服务线程]"); String news = Utility.readString(100); if("exit".equals(news)) { break; } //构建一个消息 , 群发消息 Message message = new Message(); message.setSender("服务器"); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES); message.setContent(news); message.setSendTime(new Date().toString()); System.out.println("服务器推送消息给所有人 说: " + news); //遍历当前所有的通信线程,得到socket,并发送message HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm(); Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { String onLineUserId = iterator.next().toString(); try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
ServerConnectClientThread
package com.hspedu.qqserver.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.Socket; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; /** * 该类的一个对象和某个客户端保持通信, 根据用户发来的数据,进行对应操作 */ public class ServerConnectClientThread extends Thread { private Socket socket; private String userId;//连接到服务端的用户id public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) { this.socket = socket; this.userId = userId; } public Socket getSocket() { return socket; } @Override public void run() { //这里线程处于run的状态,可以发送/接收消息 while (true) { try { System.out.println("服务端和客户端" + userId + " 保持通信,读取数据..."); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); Message message = (Message) ois.readObject(); //后面会使用message, 根据message的类型,做相应的业务处理 if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)) {//返回在线用户列表 //客户端要在线用户列表 /* 在线用户列表形式 100 200 紫霞仙子 */ System.out.println(message.getSender() + " 要在线用户列表"); String onlineUser = ManageClientThreads.getOnlineUser(); //返回message //构建一个Message 对象,返回给客户端 Message message2 = new Message(); message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND); message2.setContent(onlineUser); message2.setGetter(message.getSender()); //返回给客户端 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(message2); } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {//普通信息包(用户之间的文字消息) //根据message获取getter id, 然后在得到对应先线程 ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter()); //得到对应socket的对象输出流,将message对象转发给指定的客户端 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message);//转发,提示如果客户不在线,可以保存到数据库,这样就可以实现离线留言 } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {//群发消息 //需要遍历 管理线程的集合,把所有的线程的socket得到,然后把message进行转发即可 HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm(); Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { //取出在线用户id String onLineUserId = iterator.next(); if (!onLineUserId.equals(message.getSender())) {//排除群发消息的这个用户 //进行转发message ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } } } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {//发送文件 //根据getter id 获取到对应的线程,将message对象转发 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter()).getSocket().getOutputStream()); //转发 oos.writeObject(message); } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT)) {//客户端退出 System.out.println(message.getSender() + " 退出"); //将这个客户端对应线程,从集合删除. ManageClientThreads.removeServerConnectClientThread(message.getSender()); socket.close();//关闭连接 //退出线程 break; } else { System.out.println("其他类型的message , 暂时不处理"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
utils
Utility//此处为工具类,可直接复制使用,没必要自己写
package com.hspedu.utils; /** 工具类的作用: 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。 */ import java.util.Scanner; /** */ public class Utility { //静态属性。。。 private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); /** * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围 * @return 1——5 */ public static char readMenuSelection() { char c; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串 c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型 if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4' && c != '5') { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } else break; } return c; } /** * 功能:读取键盘输入的一个字符 * @return 一个字符 */ public static char readChar() { String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符 return str.charAt(0); } /** * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 默认值或输入的字符 */ public static char readChar(char defaultValue) { String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符 return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0); } /** * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位 * @return 整数 */ public static int readInt() { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位 try { n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数 break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 整数或默认值 */ public static int readInt(int defaultValue) { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, true); if (str.equals("")) { return defaultValue; } //异常处理... try { n = Integer.parseInt(str); break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串 * @param limit 限制的长度 * @return 指定长度的字符串 */ public static String readString(int limit) { return readKeyBoard(limit, false); } /** * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串 * @param limit 限制的长度 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 指定长度的字符串 */ public static String readString(int limit, String defaultValue) { String str = readKeyBoard(limit, true); return str.equals("")? defaultValue : str; } /** * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N * 将小的功能,封装到一个方法中. * @return Y或N */ public static char readConfirmSelection() { System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择"); char c; for (; ; ) {//无限循环 //在这里,将接受到字符,转成了大写字母 //y => Y n=>N String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase(); c = str.charAt(0); if (c == 'Y' || c == 'N') { break; } else { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } } return c; } /** * 功能: 读取一个字符串 * @param limit 读取的长度 * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。 * 如果为false表示 不能读空字符串。 * * 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。 * @return */ private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) { //定义了字符串 String line = ""; //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行 while (scanner.hasNextLine()) { line = scanner.nextLine();//读取这一行 //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车 if (line.length() == 0) { if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串 else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容 } //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入 //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受 if (line.length() < 1 || line.length() > limit) { System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:"); continue; } break; } return line; } }
客户端
程序文件结构
代码
com.hspedu
qqclient
service
ClientConnectServerThread
package com.hspedu.qqclient.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import java.io.FileOutputStream; import java.io.ObjectInputStream; import java.net.Socket; /** *该类为登录后创建的线程,和服务器保持通讯,根据服务器传回的数据进行对应操作 */ public class ClientConnectServerThread extends Thread { //该线程需要持有Socket private Socket socket; //构造器可以接受一个Socket对象 public ClientConnectServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } // @Override public void run() { //因为Thread需要在后台和服务器通信,因此我们while循环 while (true) { try { System.out.println("客户端线程,等待从读取从服务器端发送的消息"); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //如果服务器没有发送Message对象,线程会阻塞在这里 Message message = (Message) ois.readObject(); //注意,后面我们需要去使用message //判断这个message类型,然后做相应的业务处理 //如果是读取到的是 服务端返回的在线用户列表 if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) { //取出在线列表信息,并显示 //规定 String[] onlineUsers = message.getContent().split(" "); System.out.println("\n=======当前在线用户列表========"); for (int i = 0; i < onlineUsers.length; i++) { System.out.println("用户: " + onlineUsers[i]); } } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {//普通的聊天消息 //把从服务器转发的消息,显示到控制台即可 System.out.println("\n" + message.getSender() + " 对 " + message.getGetter() + " 说: " + message.getContent()); } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) { //显示在客户端的控制台 System.out.println("\n" + message.getSender() + " 对大家说: " + message.getContent()); } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {//如果是文件消息 //让用户指定保存路径。。。 System.out.println("\n" + message.getSender() + " 给 " + message.getGetter() + " 发文件: " + message.getSrc() + " 到我的电脑的目录 " + message.getDest()); //取出message的文件字节数组,通过文件输出流写出到磁盘 FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(message.getDest(), true); fileOutputStream.write(message.getFileBytes()); fileOutputStream.close(); System.out.println("\n 保存文件成功~"); } else { System.out.println("是其他类型的message, 暂时不处理...."); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } //为了更方便的得到Socket public Socket getSocket() { return socket; } }
FileClientService
package com.hspedu.qqclient.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import java.io.*; /** * 该类/对象完成 文件传输服务 */ public class FileClientService { /** * * @param src 源文件 * @param dest 把该文件传输到对方的哪个目录 * @param senderId 发送用户id * @param getterId 接收用户id */ public void sendFileToOne(String src, String dest, String senderId, String getterId) { //读取src文件 --> message Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_FILE_MES); message.setSender(senderId); message.setGetter(getterId); message.setSrc(src); message.setDest(dest); //需要将文件读取 FileInputStream fileInputStream = null; byte[] fileBytes = new byte[(int)new File(src).length()]; try { fileInputStream = new FileInputStream(src); fileInputStream.read(fileBytes);//将src文件读入到程序的字节数组 //将文件对应的字节数组设置message message.setFileBytes(fileBytes); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //关闭 if(fileInputStream != null) { try { fileInputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } //提示信息 System.out.println("\n" + senderId + " 给 " + getterId + " 发送文件: " + src + " 到对方的电脑的目录 " + dest); //发送 try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
ManageClientConnectServerThread
package com.hspedu.qqclient.service; import java.util.HashMap; /** * 该类管理客户端连接到服务器端的线程的类 */ public class ManageClientConnectServerThread { //我们把多个线程放入一个HashMap集合,key 就是用户id, value 就是线程 private static HashMap<String, ClientConnectServerThread> hm = new HashMap<>(); //将某个线程加入到集合 public static void addClientConnectServerThread(String userId, ClientConnectServerThread clientConnectServerThread) { hm.put(userId, clientConnectServerThread); } //通过userId 可以得到对应线程 public static ClientConnectServerThread getClientConnectServerThread(String userId) { return hm.get(userId); } }
MessageClientService
package com.hspedu.qqclient.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.util.Date; /** * 该类/对象,提供和消息相关的服务方法 发送信息给服务器 */ public class MessageClientService { /** * @param content 内容 * @param senderId 发送者 */ public void sendMessageToAll(String content, String senderId) { //构建message Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);//群发消息这种类型 message.setSender(senderId); message.setContent(content); message.setSendTime(new Date().toString());//发送时间设置到message对象 System.out.println(senderId + " 对大家说 " + content); //发送给服务端 try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * @param content 内容 * @param senderId 发送用户id * @param getterId 接收用户id */ public void sendMessageToOne(String content, String senderId, String getterId) { //构建message Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES);//普通的聊天消息这种类型 message.setSender(senderId); message.setGetter(getterId); message.setContent(content); message.setSendTime(new Date().toString());//发送时间设置到message对象 System.out.println(senderId + " 对 " + getterId + " 说 " + content); //发送给服务端 try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
UserClientService
package com.hspedu.qqclient.service; import com.hspedu.qqcommon.Message; import com.hspedu.qqcommon.MessageType; import com.hspedu.qqcommon.User; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; /** * 该类向服务器发送信息 完成用户登录验证、退出登录和用户注册等功能. */ public class UserClientService { //因为我们可能在其他地方用使用user信息, 因此作出成员属性 private User u = new User(); //因为Socket在其它地方也可能使用,因此作出属性 private Socket socket; //根据userId 和 pwd 到服务器验证该用户是否合法 public boolean checkUser(String userId, String pwd) { boolean b = false; //创建User对象 u.setUserId(userId); u.setPasswd(pwd); try { //连接到服务端,发送u对象 socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999); //得到ObjectOutputStream对象 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(u);//发送User对象 //读取从服务器回复的Message对象 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); Message ms = (Message) ois.readObject(); if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED)) {//登录OK //创建一个和服务器端保持通信的线程-> 创建一个类 ClientConnectServerThread ClientConnectServerThread clientConnectServerThread = new ClientConnectServerThread(socket); //启动客户端的线程 clientConnectServerThread.start(); //这里为了后面客户端的扩展,我们将线程放入到集合管理 ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId, clientConnectServerThread); b = true; } else { //如果登录失败, 我们就不能启动和服务器通信的线程, 关闭socket socket.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return b; } //向服务器端请求在线用户列表 public void onlineFriendList() { //发送一个Message , 类型MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND); message.setSender(u.getUserId()); //发送给服务器 try { //从管理线程的集合中,通过userId, 得到这个线程对象 ClientConnectServerThread clientConnectServerThread = ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId()); //通过这个线程得到关联的socket Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket(); //得到当前线程的Socket 对应的 ObjectOutputStream对象 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(message); //发送一个Message对象,向服务端要求在线用户列表 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //编写方法,退出客户端,并给服务端发送一个退出系统的message对象 public void logout() { Message message = new Message(); message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT); message.setSender(u.getUserId());//一定要指定我是哪个客户端id //发送message try { //ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId()).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); System.out.println(u.getUserId() + " 退出系统 "); System.exit(0);//结束进程 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
utils
Utility
package com.hspedu.qqclient.utils; /** 工具类的作用: 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。 */ import java.util.Scanner; /** */ public class Utility { //静态属性。。。 private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); /** * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围 * @return 1——5 */ public static char readMenuSelection() { char c; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串 c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型 if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4' && c != '5') { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } else break; } return c; } /** * 功能:读取键盘输入的一个字符 * @return 一个字符 */ public static char readChar() { String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符 return str.charAt(0); } /** * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 默认值或输入的字符 */ public static char readChar(char defaultValue) { String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符 return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0); } /** * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位 * @return 整数 */ public static int readInt() { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位 try { n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数 break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 整数或默认值 */ public static int readInt(int defaultValue) { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, true); if (str.equals("")) { return defaultValue; } //异常处理... try { n = Integer.parseInt(str); break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串 * @param limit 限制的长度 * @return 指定长度的字符串 */ public static String readString(int limit) { return readKeyBoard(limit, false); } /** * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串 * @param limit 限制的长度 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 指定长度的字符串 */ public static String readString(int limit, String defaultValue) { String str = readKeyBoard(limit, true); return str.equals("")? defaultValue : str; } /** * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N * 将小的功能,封装到一个方法中. * @return Y或N */ public static char readConfirmSelection() { System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择"); char c; for (; ; ) {//无限循环 //在这里,将接受到字符,转成了大写字母 //y => Y n=>N String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase(); c = str.charAt(0); if (c == 'Y' || c == 'N') { break; } else { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } } return c; } /** * 功能: 读取一个字符串 * @param limit 读取的长度 * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。 * 如果为false表示 不能读空字符串。 * * 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。 * @return */ private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) { //定义了字符串 String line = ""; //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行 while (scanner.hasNextLine()) { line = scanner.nextLine();//读取这一行 //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车 if (line.length() == 0) { if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串 else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容 } //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入 //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受 if (line.length() < 1 || line.length() > limit) { System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:"); continue; } break; } return line; } }
view
QQView
package com.hspedu.qqclient.view; import com.hspedu.qqclient.service.FileClientService; import com.hspedu.qqclient.service.MessageClientService; import com.hspedu.qqclient.service.UserClientService; import com.hspedu.qqclient.utils.Utility; /** * 登录界面和登录后的界面 */ public class QQView { private boolean loop = true; //控制是否显示菜单 private String key = ""; // 接收用户的键盘输入 private UserClientService userClientService = new UserClientService();//对象是用于登录服务/注册用户 private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();//对象用户私聊/群聊. private FileClientService fileClientService = new FileClientService();//该对象用户传输文件 public static void main(String[] args) { new QQView().mainMenu(); System.out.println("客户端退出系统....."); } //显示主菜单 private void mainMenu() { while (loop) { System.out.println("===========欢迎登录网络通信系统==========="); System.out.println("\t\t 1 登录系统"); System.out.println("\t\t 9 退出系统"); System.out.print("请输入你的选择: "); key = Utility.readString(1); //根据用户的输入,来处理不同的逻辑 switch (key) { case "1": System.out.print("请输入用户号: "); String userId = Utility.readString(50); System.out.print("请输入密 码: "); String pwd = Utility.readString(50); //这里就比较麻烦了, 需要到服务端去验证该用户是否合法 //这里有很多代码, 我们这里编写一个类 UserClientService[用户登录/注册] if (userClientService.checkUser(userId, pwd)) { //还没有写完, 先把整个逻辑打通.... System.out.println("===========欢迎 (用户 " + userId + " 登录成功) ==========="); //进入到二级菜单 while (loop) { System.out.println("\n=========网络通信系统二级菜单(用户 " + userId + " )======="); System.out.println("\t\t 1 显示在线用户列表"); System.out.println("\t\t 2 群发消息"); System.out.println("\t\t 3 私聊消息"); System.out.println("\t\t 4 发送文件"); System.out.println("\t\t 9 退出系统"); System.out.print("请输入你的选择: "); key = Utility.readString(1); switch (key) { case "1": //这里老师准备写一个方法,来获取在线用户列表 userClientService.onlineFriendList(); break; case "2"://群发消息 System.out.println("请输入想对大家说的话: "); String s = Utility.readString(100); messageClientService.sendMessageToAll(s, userId); break; case "3"://私发消息 System.out.print("请输入想聊天的用户号(在线): "); String getterId = Utility.readString(50); System.out.print("请输入想说的话: "); String content = Utility.readString(100); //编写一个方法,将消息发送给服务器端 messageClientService.sendMessageToOne(content, userId, getterId); break; case "4"://发文件 System.out.print("请输入你想把文件发送给的用户(在线用户): "); getterId = Utility.readString(50); System.out.print("请输入发送文件的路径(形式 d:\\xx.jpg)"); String src = Utility.readString(100); System.out.print("请输入把文件发送到对应的路径(形式 d:\\yy.jpg)"); String dest = Utility.readString(100); fileClientService.sendFileToOne(src, dest, userId, getterId); break; case "9": //调用方法,给服务器发送一个退出系统的message userClientService.logout(); loop = false; break; } } } else { //登录服务器失败 System.out.println("=========登录失败========="); } break; case "9": loop = false; break; } } } }
qqcommon
Message
package com.hspedu.qqcommon; import java.io.Serializable; /** * 表示客户端和服务端通信时的消息对象 */ public class Message implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String sender;//发送者 private String getter;//接收者 private String content;//消息内容 private String sendTime;//发送时间 private String mesType;//消息类型[可以在接口定义消息类型] //进行扩展 和文件相关的成员 private byte[] fileBytes; private int fileLen = 0; private String dest; //将文件传输到哪里 private String src; //源文件路径 public byte[] getFileBytes() { return fileBytes; } public void setFileBytes(byte[] fileBytes) { this.fileBytes = fileBytes; } public int getFileLen() { return fileLen; } public void setFileLen(int fileLen) { this.fileLen = fileLen; } public String getDest() { return dest; } public void setDest(String dest) { this.dest = dest; } public String getSrc() { return src; } public void setSrc(String src) { this.src = src; } public String getMesType() { return mesType; } public void setMesType(String mesType) { this.mesType = mesType; } public String getSender() { return sender; } public void setSender(String sender) { this.sender = sender; } public String getGetter() { return getter; } public void setGetter(String getter) { this.getter = getter; } public String getContent() { return content; } public void setContent(String content) { this.content = content; } public String getSendTime() { return sendTime; } public void setSendTime(String sendTime) { this.sendTime = sendTime; } }
MessageType
package com.hspedu.qqcommon; public interface MessageType { //解读 //1. 在接口中定义了一些常量 //2. 不同的常量的值,表示不同的消息类型. String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1"; //表示登录成功 String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; // 表示登录失败 String MESSAGE_COMM_MES = "3"; //普通信息包 String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; //要求返回在线用户列表 String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; //返回在线用户列表 String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; //客户端请求退出 String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7"; //群发消息报 String MESSAGE_FILE_MES = "8"; //文件消息(发送文件) }
User
package com.hspedu.qqcommon; import java.io.Serializable; /** * 表示一个用户信息 */ public class User implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String userId;//用户Id/用户名 private String passwd;//用户密码 public User() { } public User(String userId, String passwd) { this.userId = userId; this.passwd = passwd; } public String getUserId() { return userId; } public void setUserId(String userId) { this.userId = userId; } public String getPasswd() { return passwd; } public void setPasswd(String passwd) { this.passwd = passwd; } } ```1.