code review
从一个“简单”的埋点说起
label、eventId
依赖接口的处理
接口层面的依赖
接口参数的依赖
在组件中请求接口,高内聚低耦合的考虑
1、前置接口成功中加flag,flag为true时组件渲染触发 attached组件钩子
缺点:状态分散在页面及组件中
优点:组件使内聚的,复用等
2、前置接口的成功中回调新接口(回调地狱的感觉、promise等也看着太依赖+组件数据没有内聚)
接口rej处理、catch处理
null的判断
if 之后"必然"要else
if-else太多 用三元、对象、数组、!、!!
if-else嵌套太深 把else条件取反 在一开始return掉
别人接手看不懂加注释
wx小程序
view层不用的数据用this._data存储,不用的方法用_method命名
转载请注明出处
水平有限,错误在所难免,抛砖引玉,意在交流学习