单例模式和工厂模式

 单例模式和工厂模式

单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的。
所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素:
1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private
2. 它们拥有一个保存类的实例的静态成员变量
3. 它们拥有一个访问这个实例的公共的静态方法
单例类不能再其它类中直接实例化,只能被其自身实例化。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。

例子:

  class Single {
      private $name;//声明一个私有的实例变量
      private function __construct(){//声明私有构造方法为了防止外部代码使用new来创建对象。
      
     }
 
      static public $instance;//声明一个静态变量(保存在类中唯一的一个实例)
     static public function getinstance(){//声明一个getinstance()静态方法,用于检测是否有实例对象
         if(!self::$instance) self::$instance = new self();
         return self::$instance;
     }
 
     public function setname($n){ $this->name = $n; }
     public function getname(){ return $this->name; }
 }
 
 
 $oa = Single::getinstance();
 $ob = Single::getinstance();
 $oa->setname('hello world');
 $ob->setname('good morning');
 echo $oa->getname();//good morning
 echo $ob->getname();//good morning

 

工厂模式就是一种类,具有为您创建对象的某些方法,这样就可以使用工厂类创建对象,而不直接使用new。这样如果想更改创建的对象类型,只需更改该工厂即可。

例子:

  class Factory {//创建一个基本的工厂类
      static public function fac($id){//创建一个返回对象实例的静态方法
          if(1 == $id) return new A();
          elseif(2==$id) return new B();
          elseif(3==$id) return new C();
          return new D();
      }
  }
  
 interface FetchName {//创建一个接口
     public function getname();//
 }
 
 class A implements FetchName{
     private $name = "AAAAA";
     public function getname(){ return $this->name; }
 }
 
 class C implements FetchName{
     private $name = "CCCCC";
     public function getname(){ return $this->name; }
 }
 class B implements FetchName{
     private $name = "BBBBB";
     public function getname(){ return $this->name; }
 }
 
 class D implements FetchName{
     private $name = "DDDDD";
     public function getname(){ return $this->name; }
 }
 
 
 $o = Factory::fac(6);//调用工厂类中的方法
 if($o instanceof FetchName){
   echo  $o->getname();//DDDDD
 }
 
 $p=Factory::fac(3);
 echo $p->getname();//CCCCC

 

posted @ 2018-04-03 22:01  山上小和尚  阅读(2105)  评论(0编辑  收藏  举报