随笔分类 -  GO

Go语言学习笔记(四)
摘要:一、字符串 1、字符串截取 + 可以使用 len(字符串变量) 获取字符串的字节长度,其中英文占1个字节长度,中文占用3个字节长度 + 可以使用 变量名[n] 获取到字符串第n+1个字节,返回这个字节对应的Unicode码值(uint8类型),注意n的取值范围是[0,长度) + 可以使用变量名[n: 阅读全文

posted @ 2020-02-15 20:20 wenha 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Go语言学习笔记(三)
摘要:一、浮点数 1、概述 + 浮点类型用于存储带有小数点的数字 + 一个整数数值可以赋值给浮点类型但是一个整型变量不可以赋值给浮点类型 + 浮点数进行运算的结果是浮点数 + Go语言中浮点类型有两个 + float32 + float64 2、浮点数取值范围 + float32和float64取值范围 阅读全文

posted @ 2020-02-13 21:44 wenha 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Go语言学习笔记(二)
摘要:一、字符 1、概述 + 字符型存放单个字母或单个文字 + GO语言不支持字符类型,在GO语言中所有字符值都转换为对应的编码表中int32值 + GO语言默认使用UTF8编码 2、编码发展历史 + 最开始使用8个可开合晶体管表示世间万物,这就是字节的由来,后来生产出可以控制字节的机器,出现了 计算机 阅读全文

posted @ 2020-02-10 17:29 wenha 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Go语言学习笔记(一)
摘要:一、基础知识 1、 package关键字 + package表示当前代码所属的包,是一种组织结构,其它package通过包名调用这个包下内容 + package是必须的,每个文件的package必须存在有效代码第一行 + package main是程序入口,这个包中可以编写主函数 2、import关 阅读全文

posted @ 2020-02-10 17:27 wenha 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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