摘要: 众所周知, WPF 的 UI 渲染是单线程的,所以如果我们异步或者新建线程去进行数据处理的时候,处理完,想要更新 UI 的时候,需要调用一下 Dispatcher.Invoke,将处理完的数据推入到 Dispatcher 中,等待更新界面,不然就会报调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象的 阅读全文
posted @ 2022-03-04 18:44 鹅群中的鸭霸 阅读(2482) 评论(6) 推荐(5) 编辑