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摘要: A a;A * a = new a();以上两种方式皆可实现类的实例化,有new的区别在于:1.前者在栈中分配内存,后者为动态内存分配,在堆中,在一般应用中是没有什么区别的,但动态内存分配会使对象的可控性增强。2.大程序用new,小程序直接申请3.只是把对象分配在堆栈内存中4.new必须delete删除,不用new系统会自动回收内存带着疑惑网上找到这篇帖子,学习:小弟 最近刚接触 Visual C++看到一本 vc++ 6.0的教程上 在 声明了 一个类的对象后 没有用类似于 C# 或 Java中的new 来实例化而直接调用其公开成员,请问 vc++ 是不是可以这样调用对象,还是书中有错误?? 阅读全文
posted @ 2013-03-22 11:12 编程小翁 阅读(2237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装所需要的软件下载OpenCV从本站下载栏目http://www.opencv.org.cn/index.php/Download下载 OpenCV for Windows(也即 OpenCV-2.4.3.exe 文件)。将 OpenCV-2.4.3.exe 解压并放到某个目录下,例如D:\OpenCV。解压后的目录结构如下图。点击看大图[编辑]配置VC[编辑]配置include路径也即告诉VC去什么地方寻找OpenCV的头文件。打开VC++ 2010 Express,创建一个Win32控制台程序opencvtest;点击看大图选择Solution Explorer里的opencvtest项 阅读全文
posted @ 2013-03-19 20:34 编程小翁 阅读(18815) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 理论和方法介绍 a) 采用颜色检索方法的目的: 对多媒体数据的检索,早期的方法是用文本将多媒体数据进行标识,这显然不是基于多媒体信息本身内容的检索,对多媒体数据中包含的信息是一中及大的浪费; 基于内容的检索是多媒体数据库的关键技术,如何实现这块技术,是值得商榷的,而最好的方法是使用无需领域知识的检索方法,因此,基于颜色的方法就是实现的关键; 本文介绍了颜色直方图和颜色对方法在基于内容检索时的实现思路和理论; 其实颜色直方图简单来说,就是统计图像中具有某一特定颜色的象素点数目而形成的各颜色的直方图表示,不同的直方图代表不同图片的特征。 b) 利用颜色直方图进行检索: 该方法... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 20:14 编程小翁 阅读(2644) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放 ,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量字 阅读全文
posted @ 2012-11-23 14:52 编程小翁 阅读(1458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:1、假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒?2、某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0) 。既然是 Sleep 0 毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么?我们先回顾一下操作系统原理。操作系统中,CPU竞争有很多种策略。Unix系统使用的是时间片算法,而Windows则属于抢占式的。 阅读全文
posted @ 2012-10-30 17:28 编程小翁 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在学习到《Essential C++》3.6节时自己按照自己的想法来实现书上提到的思路。代码虽然简单,不过自己却发现有很多其他地方不熟悉,比如函数指针的用法,仿函数和函数适配器的使用。捣鼓了半天,总算懂了点眉目,简单总结下以备忘。文档按照五部分分写,先依次简单地介绍find()与find_if()算法、函数指针用法、仿函数(functon object)和函数适配器(function adapters)。最后贴上自己实验的代码并简单分析。一、因为问题起于泛型搜索算法find_if(),所以先总结下有关find()和find_if()。 声明: InputIterator find ... 阅读全文
posted @ 2012-10-20 16:22 编程小翁 阅读(5970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: extern就是告诉编译器,这个变量或者函数在别的文件已经定义过,我在这里只是引用一下文件a.cstaticinti; //只在a文件中用intj; //在工程里用staticvoidinit() //只在a文件中用{}voidcallme() //在工程中用{staticintsum;}上面的全局i变量和init()函数只能用在a.c文件中,全局变量sum的作用域只在callme里。变量j和函数callme()的全局限扩充到整个工程文件。所以可以在下面的b.c中用extern关键字调用。extern告诉编译器这个变量或者函数在其他文件里已经被定义了。文件b.cexternintj; //调. 阅读全文
posted @ 2012-10-17 10:42 编程小翁 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述输入格式第一行两个正整数n和m,接下来一行有n个正整数,表示一个石子的重量ai。(1≤n, m, ai≤1000)输出格式计算输出最小总划分费用。注意:若只有一个石子一份,那么,这份石子中最大重量与最小重量的差的平方为0。输入样例4 24 7 10 1输出样例18/////////////////////////////////////////////////////////////////////// 1 /******************************************** 2 程序总体思想 3 4 1,先将石子重量从小到大排序(从大到小也可以). 5 2,假设f. 阅读全文
posted @ 2012-10-16 16:25 编程小翁 阅读(1846) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C++中实现变长数组一般来说,有三种方法来申请多维数组:C的malloc/Free C++的new/delete STL容器Vector1.变长一维数组这里说的变长数组是指在编译时不能确定数组长度,程序在运行时需要动态分配内存空间的数组。实现变长数组最简单的是变长一维数组,你可以这样做://文件名: array01.cpp#include <iostream>using namespace std;int main(){ int len; cin> > len; //用指针p指向new动态分配的长度为len*sizeof(int)的内存空间 int *p=new in 阅读全文
posted @ 2012-10-16 12:08 编程小翁 阅读(7916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unsigned int 0~4294967295int 2147483648~2147483647unsigned long 0~4294967295long 2147483648~2147483647long long的最大值:9223372036854775807long long的最小值:-9223372036854775808unsigned long long的最大值:1844674407370955161__int64的最大值:9223372036854775807__int64的最小值:-9223372036854775808unsigned __int64的最大值:18446 阅读全文
posted @ 2012-10-16 11:13 编程小翁 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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