设计模式.策略模式
策略模式跟抽象工厂非常相似,基本逻辑是根据需要实例化出需要用的类。不同的是策略模式需要调用者非常清晰的知道有哪些策略,各个策略的调用规则,而抽象工厂的话,需要知道有哪些类,找到调用者需要用的类。
没有找到两者根本的不同点。其实本质都是根据需要来找合适的算法类。
写这个之前,找过一些文章
ColinSong:http://www.cnblogs.com/colinsong/archive/2009/03/02/1401723.html
1. Context类与工厂类的区别:
策略模式与简单工厂模式的主要区别是Context类与工厂类的区别。
A. 策略模式的Context类在简单工厂模式中对应的是工厂类。工厂类只提供一个静态方法,负责创建子类的实例,并返回给调用者(即客户端)。
B. 在策略模式中,Context类在自己的构造函数中创建具体算法(子类)的实例,当然构造函数不会返回任何值给调用者。但是Context类提供了一个/一些方法,用来封装在基类中定义的算法接口,并返回结果给客户端。从这个意义上说,策略模式就是用来封装算法的。实际上它可以用来封装任何类型的规则。但是简单工厂模式的工厂类就没有提供这样的能力。
2. 客户端的区别:
策略模式与简单工厂模式的客户端的区别并不是主要的,但是也有一些。
A. 对于简单工厂的客户端,在使用的时候必须知道工厂类和基类这两个类。
B. 对于策略模式的客户端,
B1. 若如7楼的代码所示,则它必须知道Context类和各种具体算法的类,相比起简单工厂来说,它暴露的信息太多。
B2. 若如我正文中改装以后,则客户端只需要知道Context类就足够了。