设计模式.迪米特法则
迪米特法则的简写是LOD,Law of Demeter,又叫最少知识原则(Least Knowledge Principle, LKP)
用一句话来解释就是“一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。”
这个法则可以通过一个例子来描述,现在需要向计算机用户输出1+1的结果,那么我们可以分解这个操作到两个类中,一个类用来输出,一个类用来计算。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DemeterLaw { class Program { static void Main(string[] args) { ShowResult.Show(Compute.Add(1,1).ToString()); Console.Read(); } } class ShowResult { public static void Show(string str) { Console.WriteLine(str); } } class Compute { public static int Add(int a, int b) { return a + b; } } }两个对象只需要知道对方能够做什么即可,不用关心怎么实现。看起来这个法则比较简单,实际应用中有很多可以分解的地方。
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