java | ThreadPoolExecutor线程池的使用

1.ThreadPoolExecutor的参数

 

 

corePoolSize:

指定了线程池中的线程数量,它的数量决定了添加的任务是开辟新的线程去执行,还是放到workQueue任务队列中去。

当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。

如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

maximumPoolSize:

 指定了线程池中的最大线程数量,这个参数会根据你使用的workQueue任务队列的类型,决定线程池会开辟的最大线程数量;如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没用了

keepAliveTime: 

当线程池中空闲线程数量超过corePoolSize时,多余的线程会在多长时间内被销毁;

unit:keepAliveTime的单位,可选的单位有

  • 天(Days)
  • 小时(HOURS)
  • 分钟(MINUTES)
  • 毫秒(MILLISECONDS)
  • 微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)
  • 纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)

workQueue:

任务队列,被添加到线程池中,但尚未被执行的任务;它一般分为直接提交队列、有界任务队列、无界任务队列、优先任务队列几种;

  • ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,FIFO(先进先出)。
  • LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool()使用了这个队列。
  • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。

threadFactory:

线程工厂,用于创建线程,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字一般用默认即可;

handler:

拒绝策略:当任务太多来不及处理时,如何拒绝任务

  • AbortPolicy:直接抛出异常,默认情况下采用这种策略
  • CallerRunsPolicy:不在新线程中执行任务,而是有调用者所在的线程来执行
  • DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
  • DiscardPolicy:不处理,丢弃掉

任务提交时,判断的顺序为 corePoolSize –> workQueue –> maximumPoolSize。

 

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