代码改变世界

设计模式之解释器模式(interpreter)

2010-01-23 17:58  key_sky  阅读(381)  评论(0编辑  收藏  举报

解释器模式(interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子,这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决问题。当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示未一个抽象语法树时,可使用解释器模式。
优点:容易地改变和扩展语法,该模式使用类来表示语法规则,你可使用继承来改变或扩展该文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树种各个节点的类的实现大体类似。
缺点:解释器模式为文法中的每一条规则至少定义ilao一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。当文法复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译器生成器来处理。
抽象表达式(AbstractExpression):声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树种的所有的节点所共享
终结符表达式(TeminalExpression):实现与文法中的终结符相关联的解释操作。实现抽象表达式中所要求的接口,主要是一个interpret()方法。文法中每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。
非终结符表达式:为文法中的非终结符实现解释操作。通过实现抽象表达式的interpret()方法实现解释操作。
Context:包含解释器之外的一些全局信息。
interpreter1.cs

代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

//解释器模式(interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器
//使用该表示来解释语言中的句子。
//如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言
//中的句子,这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决问题。
//当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示未一个抽象语法树时,可使用解释器模式。
//优点:容易地改变和扩展语法,该模式使用类来表示语法规则,你可使用继承来改变或扩展该文法。也比较
//容易实现文法,因为定义抽象语法树种各个节点的类的实现大体类似。
//缺点:解释器模式为文法中的每一条规则至少定义ilao一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。
//当文法复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译器生成器来处理。
//抽象表达式(AbstractExpression):声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树种的所有的节点所共享
//终结符表达式(TeminalExpression):实现与文法中的终结符相关联的解释操作。实现抽象表达式中所
//要求的接口,主要是一个interpret()方法。文法中每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。
//非终结符表达式:为文法中的非终结符实现解释操作。通过实现抽象表达式的interpret()方法实现解释操作。
//Context:包含解释器之外的一些全局信息。

namespace interpreter
{
class interpreter1
{
}
//Context
class Context
{
private string input;
private string Input
{
get { return input; }
set { input = value; }
}

private string output;
private string Output
{
get { return output; }
set { output = value; }
}
}
//AbstractExpression
abstract class AbstractExpreesion
{
public abstract void Interpret(Context context);
}
//TeminalExpression
class TeminalExpression : AbstractExpreesion
{
public override void Interpret(Context context)
{
Console.WriteLine(
"终端解释器");
}
}
//NonterminalExpression
class NonterminalExpression : AbstractExpreesion
{
public override void Interpret(Context context)
{
Console.WriteLine(
"非终端解释器");
}
}

}

 

Program.cs

代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace interpreter
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Context context
= new Context();
IList
<AbstractExpreesion> list = new List<AbstractExpreesion>();
list.Add(
new TeminalExpression());
list.Add(
new NonterminalExpression());
list.Add(
new TeminalExpression());
list.Add(
new TeminalExpression());

foreach (AbstractExpreesion exp in list)
{
exp.Interpret(context);
}

Console.Read();
}
}
}

终端解释器

非终端解释器

终端解释器

终端解释器