2014年5月5日

OC语言description方法和sel

摘要: OC语言description方法和sel一、description方法Description方法包括类方法和对象方法。(NSObject类所包含)(一)基本知识-description(对象方法)使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用对象的description方法,并拿到返回值进行输出。+d... 阅读全文

posted @ 2014-05-05 16:41 文顶顶 阅读(12654) 评论(6) 推荐(13) 编辑

OC语言类的本质和分类

摘要: OC语言类的深入和分类一、分类(一)分类的基本知识概念:Category分类是OC特有的语言,依赖于类。分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法。添加一个分类:文件结构图:在分类中添加一个方法Study方法的实现测试程序:(二)分类的使用注意(1)分类只能增加方法(包括类方法和对象... 阅读全文

posted @ 2014-05-05 16:35 文顶顶 阅读(16650) 评论(4) 推荐(6) 编辑

2014年5月4日

OC语言构造方法

摘要: OC语言构造方法一、构造方法(一)构造方法的调用完整的创建一个可用的对象:Person*p=[Personnew];New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法来分配存储空间(返回分配的对象);2)使用init方法来对对象进行初始化。可以把new方法拆开如下:1.调用类方... 阅读全文

posted @ 2014-05-04 14:49 文顶顶 阅读(8821) 评论(1) 推荐(8) 编辑

OC语言@property @synthesize和id

摘要: OC语言@property@synthesize和id一、@property@synthesize关键字注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现。(一)@property关键字@property关键字可以自动生成某个成员变量的setter和get... 阅读全文

posted @ 2014-05-04 11:50 文顶顶 阅读(15141) 评论(5) 推荐(7) 编辑

2014年5月3日

OC点语法和变量作用域

摘要: OC点语法和变量作用域一、点语法(一)认识点语法声明一个Person类: 1 #import 2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _age;//默认为@protected 6 } 7 8 - (void)setAge:(int)age;... 阅读全文

posted @ 2014-05-03 22:04 文顶顶 阅读(12371) 评论(2) 推荐(6) 编辑

OC面向对象—多态

摘要: OC面向对象—多态一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。Animal类的声明Animal类的实现Dog类继承自Animal类Dog类的实现测试程序:二、使用注意代码... 阅读全文

posted @ 2014-05-03 19:02 文顶顶 阅读(17333) 评论(5) 推荐(8) 编辑

OC面向对象—继承

摘要: OC面向对象—继承一、基本概念程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了... 阅读全文

posted @ 2014-05-03 16:44 文顶顶 阅读(12706) 评论(3) 推荐(5) 编辑

OC面向对象—封装

摘要: OC面向对象—封装一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把... 阅读全文

posted @ 2014-05-03 15:55 文顶顶 阅读(12983) 评论(6) 推荐(15) 编辑

OC内存管理

摘要: OC内存管理一、基本原理(一)为什么要进行内存管理。由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基... 阅读全文

posted @ 2014-05-03 01:22 文顶顶 阅读(14406) 评论(12) 推荐(6) 编辑

OC方法和文件编译

摘要: OC方法和文件编译一、OC方法(一)对象方法(1)对象方法以-开头如-(void)xx;(2)对象方法只能又对象来调用(3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量(4)调用格式[对象名对象方法名];(5)设计一个学生类和狗类,练习对象方法的使用。学生类的声明:学生类的实现:狗类的声明:狗类的实现:主程... 阅读全文

posted @ 2014-05-03 00:45 文顶顶 阅读(11874) 评论(6) 推荐(11) 编辑

2014年5月2日

OC语言基础知识

摘要: OC语言基础知识一、面向对象OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类。术语:OO面向对象、OOP面向对象编程二、类(一)关于类类的设计只关注三个东西:类名、属性和方法注... 阅读全文

posted @ 2014-05-02 22:51 文顶顶 阅读(31079) 评论(6) 推荐(7) 编辑

OC语言前期准备

摘要: OC语言前期准备一、OC简介Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。可以使用OC开发macosx平台和ios平台的应用程序。拓展名:c语言-.cOC语言.-m兼容C++.-mm注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为... 阅读全文

posted @ 2014-05-02 22:03 文顶顶 阅读(10873) 评论(8) 推荐(6) 编辑

2014年4月22日

C语言指针基础

摘要: C语言指针前导程序 1 #include 2 3 4 5 void change(int *); 6 7 int main() 8 9 {10 11 int a=90;12 13 change(&a);14 15 printf("a=%d\n",a);16 17 return 0;18... 阅读全文

posted @ 2014-04-22 15:58 文顶顶 阅读(12927) 评论(2) 推荐(6) 编辑

2014年4月21日

C语言字符串

摘要: C语言字符串一、字符串基础注意:字符串一定以\0结尾。Printf(“yang\n”);其中yang为字符串常量,“yang”=‘y’+‘a’+‘n’+‘g’+‘\0’。字符串由很多的字符组成,通常使用字符数组来存储字符串,如charname[10]=“yang”;也可以以printf(name);... 阅读全文

posted @ 2014-04-21 22:01 文顶顶 阅读(4997) 评论(1) 推荐(0) 编辑

C语言数组

摘要: C语言数组一、数组的概念用来存储一组数据的构造数据类型特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素。二、数组的定义格式:类型数组名[元素个数];举例:存储5个人的年龄Intagrs[5]; //在内存中开辟4x5=20个字节的存储空间可以在定义数组的同时对... 阅读全文

posted @ 2014-04-21 17:52 文顶顶 阅读(9375) 评论(2) 推荐(3) 编辑

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