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2014年8月19日

iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍

摘要: iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍一、简单介绍说明1: 在iPhone开发中,Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止说明2:在iPad开发中,Modal的使用频率也是非常高的对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一... 阅读全文

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2014年8月17日

iOS开发UI篇—popoverController使用注意

摘要: iOS开发UI篇—popoverController使用注意一、设置尺寸提示:不建议,像下面这样吧popover的宽度和高度写死。 1 //1.新建一个内容控制器 2 YYMenuViewController *menuVc=[[YYMenuViewController alloc]init... 阅读全文

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iOS开发UI篇—popoverController简单介绍

摘要: iOS开发UI篇—popoverController简单介绍一、简单介绍1.什么是UIPopoverController是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用)跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController它只占用部分屏幕空间来... 阅读全文

posted @ 2014-08-17 17:42 文顶顶 阅读(9081) 评论(0) 推荐(2) 编辑

iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较

摘要: iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较一、iPad简介1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已... 阅读全文

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2014年8月15日

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)

摘要: iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)一、图片处理说明:Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放。Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白。Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能看到部分图片。引发的问题:可能会有一部分超出屏幕... 阅读全文

posted @ 2014-08-15 20:22 文顶顶 阅读(8577) 评论(8) 推荐(1) 编辑

iOS开发拓展篇—xib中关于拖拽手势的潜在错误

摘要: iOS开发拓展篇—xib中关于拖拽手势的潜在错误一、错误说明自定义一个用来封装工具条的类搭建xib,并添加一个拖拽的手势。 主控制器的代码:加载工具条封装工具条以及手势拖拽的监听事件 此时运行程序,程序直接崩溃,报错如下: 说明:手势不会有superView方法,superView是UIView... 阅读全文

posted @ 2014-08-15 12:55 文顶顶 阅读(8146) 评论(2) 推荐(2) 编辑

2014年8月14日

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5)

摘要: iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5)实现效果:一、半透明滑块的设置 1 /** 2 *拖动滑块 3 */ 4 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender { 5 6 //1.获得挪动的距离 7 CG... 阅读全文

posted @ 2014-08-14 22:46 文顶顶 阅读(10359) 评论(15) 推荐(5) 编辑

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4)

摘要: iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4)说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制。实现的效果: 一、完整的代码YYPlayingViewController.m文件 1 // 2 // YYPlayingViewController.m 3 // 20-音频处理(音乐播放器... 阅读全文

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2014年8月13日

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3)

摘要: iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3)说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装。一、控制器间数据传递1.两个控制器之间数据的传递第一种方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row];不能满足第二种做法:把整个数组... 阅读全文

posted @ 2014-08-13 20:24 文顶顶 阅读(5874) 评论(4) 推荐(4) 编辑

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)

摘要: iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。一、跳转1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,... 阅读全文

posted @ 2014-08-13 17:32 文顶顶 阅读(6140) 评论(24) 推荐(5) 编辑

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1)

摘要: iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1)说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理。一、调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如下: 二、新建两个控制器(1)新建一个控制器,用于展示音乐文件列表界面,其继承自UITableVie... 阅读全文

posted @ 2014-08-13 15:41 文顶顶 阅读(14697) 评论(39) 推荐(11) 编辑

2014年8月11日

iOS开发拓展篇—CoreLocation地理编码

摘要: iOS开发拓展篇—CoreLocation地理编码一、简单说明CLGeocoder:地理编码器,其中Geo是地理的英文单词Geography的简写。1.使用CLGeocoder可以完成“地理编码”和“反地理编码”地理编码:根据给定的地名,获得具体的位置信息(比如经纬度、地址的全称等)反地理编码:根据... 阅读全文

posted @ 2014-08-11 20:21 文顶顶 阅读(25936) 评论(6) 推荐(8) 编辑

2014年8月9日

iOS开发拓展篇—CoreLocation定位服务

摘要: iOS开发拓展篇—CoreLocation定位服务一、简单说明1.CLLocationManagerCLLocationManager的常用操作和属性开始用户定位- (void)startUpdatingLocation;停止用户定位- (void) stopUpdatingLocation;说明:... 阅读全文

posted @ 2014-08-09 16:23 文顶顶 阅读(50597) 评论(9) 推荐(6) 编辑

iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍

摘要: iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍一、简介1.在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如(1)导航:去任意陌生的地方(2)周边:找餐馆、找酒店、找银行、找电影院2.在上述应用中,都用到了地图和定位功能,在iOS开发中,要想加入这2大功能,必须基于2个框架进行开发(1)... 阅读全文

posted @ 2014-08-09 15:40 文顶顶 阅读(5734) 评论(1) 推荐(1) 编辑

iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类

摘要: iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类一、简单说明1.关于音乐播放的简单说明(1)音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类(2)AVAudioPlayer常用方法 加载音乐文件- (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError... 阅读全文

posted @ 2014-08-09 11:20 文顶顶 阅读(7127) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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