2014年5月21日

iOS开发UI篇—懒加载

摘要: iOS开发UI篇—懒加载1.懒加载基本懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化2.使用懒加载的好处:(1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方... 阅读全文

posted @ 2014-05-21 20:40 文顶顶 阅读(69380) 评论(6) 推荐(22) 编辑

iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序

摘要: iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序一、程序实现要求1.要求2. 界面分析(1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性序号标签图片图片描述左边按钮右边按钮(2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法左边按钮右边按钮二、实现基本功能的程序 1 // 2 // YYViewControlle... 阅读全文

posted @ 2014-05-21 20:33 文顶顶 阅读(8410) 评论(4) 推荐(4) 编辑

iOS开发UI篇—transframe属性(形变)

摘要: iOS开发UI篇—transframe属性(形变)1. transform属性在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类(1) 创建“基于控件初始位置”的形变CGAffineTransformMakeTranslation... 阅读全文

posted @ 2014-05-21 20:11 文顶顶 阅读(33897) 评论(9) 推荐(12) 编辑

iOS开发UI篇—手写控件,frame,center和bounds属性

摘要: iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性一、手写控件1.手写控件的步骤(1)使用相应的控件类创建控件对象(2)设置该控件的各种属性(3)添加控件到视图中(4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等(5)注意:View Contollor和view的关系2.... 阅读全文

posted @ 2014-05-21 19:55 文顶顶 阅读(40851) 评论(7) 推荐(9) 编辑

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