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巧用赋值,方便判断——1132:石头剪子布

【题目描述】
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。

   游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。

   现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。

【输入】
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1 ≤ N ≤ 100。

接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):

 S1 S2

字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。

【输出】
输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。

【输入样例】
3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper
【输出样例】
Player1
Tie
Player2

一本通1132:石头剪刀布

这个题目不难,但就感觉判断的时候有点麻烦。两个人出拳的可能性有9种,要一一列举较烦锁,如果给它们适当赋值,判断就变得简单了。我们给"Rock", "Scissors", "Paper"分别赋值为2、1、0,两个选手的出拳分别为p1和p2,令rerult=(p1-p2+3)%3,易知rerult的值为0时是平局,为1时是player1胜出,为2时是player2胜出。附上完整程序代码

#include<iostream>
using namespace std;
int si(string s)
{
    if(s=="Rock")return 0;
    if(s=="Scissors")return 1;
    if(s=="Paper")return 2; 
}
int main(){
    string p1,p2,re[3]={"Tie","Player2","Player1"};
    int n,a,b,ans[101]; 
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>p1>>p2;
        ans[i]=(si(p1)-si(p2)+3)%3;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
        cout<<re[ans[i]]<<endl;
    return 0;
}

欢迎批评指正。

posted @ 2019-03-05 14:07  耍人  阅读(769)  评论(0编辑  收藏  举报