指针数组 数组指针 observer && pure virtual func
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char *p[4],为指针数组
char (*p)[4],为数组指针
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关于观察者模式和manager很类似。
do not call me, i will call you.
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class ObserverInterface {
public:
bool is_changed_;
ObserverInterface(bool is_changed):is_changed_(is_changed){}
virtual void Update() = 0;
};
class Observerable {
private:
vector<ObserverInterface*> obs_;
bool is_changed_;
public:
Observerable():is_changed_(true) {}
void SetIsChanged() {
NotifyObservers();
}
void AddObserver(ObserverInterface *obs) {
obs_.push_back(obs);
}
void DeleteObserver(ObserverInterface *obs) {
vector<ObserverInterface*>::iterator it_vec = obs_.begin();
for (;it_vec != obs_.end();it_vec++) {
if (*it_vec == obs) {
delete *it_vec;
obs_.erase(it_vec);
it_vec = obs_.begin();
}
}
}
void NotifyObservers() {
vector<ObserverInterface*>::iterator it_vec = obs_.begin();
for (;it_vec != obs_.end();it_vec++) {
if ((*it_vec)->is_changed_) {
(*it_vec)->Update();
}
}
}
};
class JmpObserver :public ObserverInterface {
public:
JmpObserver():ObserverInterface(true) {}
virtual void Update() {
cout << "jmpobserver" << endl;
}
};
class RunObserver :public ObserverInterface {
public:
RunObserver():ObserverInterface(true) {}
virtual void Update() {
cout << "runobserver" << endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Observerable controller;
JmpObserver *jmp_observer = new JmpObserver;
RunObserver *run_observer = new RunObserver;
controller.AddObserver(jmp_observer);
controller.AddObserver(run_observer);
controller.SetIsChanged();
controller.DeleteObserver(jmp_observer);
controller.SetIsChanged();
system("pause");
}
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将函数定义为纯虚能够说明
该函数为后代类型那个提供了可以覆盖的接口
但是这是类中的版本决不会调用。
重要的是,用户不能创建其类型对象。
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