摘要:
一:沉稳 (1)不要随便显露你的情绪。 (2)不要逢人就诉说你的困难和遭遇。 (3)在征询别人的意见之前,自己先思考,但不要先讲。 (4)不要一有机会就唠叨你的不满。 (5)重要的决定尽量有别人商量,最好隔一天再发布。 (6)讲话不要有任何的慌张,走路也是。二:细心 (1)对身边发生的事情,常思考它们的因果关系。 (2)对做不到位的执行问题,要发掘它们的根本症结。 (3)对习以为常的做事方法,要有改进或优化的建议。 (4)做什么事情都要养成有条不紊和井然有序的习惯。 (5)经常去找几个别人看不出来的毛病或弊端。 (6)自己要随时随地对有所不足的地方补位。三:胆识 (1)不要常用缺... 阅读全文
摘要:
最近似乎装b指南比较火,我也随便写一个,开心就好。一.准备工作“工欲善其事必先利其器。”1.电脑不一定要配置高,但是双屏是必须的,越大越好,能一个横屏一个竖屏更好。一个用来查资料,一个用来写代码。总之要显得信息量很大,效率很高。2.椅子不一定要舒服,但是一定要可以半躺着。3.大量的便签,各种的颜色的,用来记录每天要完成的事务,多多益善。沿着电脑屏幕的边框,尽量贴满,显出有很多事情的样子。4.工具书,orelly的,机械工业,电子工业什么的都可以,能英文就英文,不行影印版的也可以,反正越厚越好,而且千万不要放在书架上,一定要堆在桌上,半打开状。二.从进门开始0..绝对不10点以前出现在公司.1. 阅读全文
摘要:
我意识到深藏在软件开发者灵魂深处的3种角色-伟大 的艺术家,可以依赖的工作者,还有自私的实用主义者。 伟大 的艺术家 如果有一个声音对你说,“你不能画画。”那么你应当竭尽所能地去画,让那个声音消失。---梵高 第一种角色是伟大的艺术家,他让程序员勇于面对有挑战的工作,尝试新的方法和寻求自我实现。这种角色给予我们力量和欲望去创造艺术性的结果,并通过学习和实践不断进步。伟大的艺术就在最好的软件之中,它让开发者跳出思维局限,最求简洁的代码,忽略与问题不相关的事物。这是一个充满力量的角色,但在平日的事物中同样充满着危险--并不存在任何可预测性的东西或是保证,程序员会记得客户所真正需要的。被这种角色所驱 阅读全文