摘要: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> window.onload = function() { // 获取checkboxbtn的值 va 阅读全文
posted @ 2020-09-07 02:02 文采呱呱 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://jingyan.baidu.com/article/fd8044fa87ec9c1130137a29.html 阅读全文
posted @ 2020-09-06 11:57 文采呱呱 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、看断网的情况 把手机的网络断掉。然后点开页面。然后可以正常显示的东西就是原生写的。 显示404或则错误页面的是html页面。 2、看布局边界 可以打开 开发者选项中的显示布局边界,页面元素很多的情况下布局是一整块的是h5的,布局密密麻麻的是原生控件。页面有布局的是原生的否则为h5页面。(仅针对安 阅读全文
posted @ 2020-09-06 00:49 文采呱呱 阅读(316) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: html5最先由WHATWG(Web 超文本应用技术工作组)命名的一种超文本标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在最新一代的超文本标记语言。可以简单点理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。 1.在文档类型声明上 html: 1 2 3 <!DOC 阅读全文
posted @ 2020-09-06 00:48 文采呱呱 阅读(589) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.不一样的变量声明:const和let ES6推荐使用let声明局部变量,相比之前的var(无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部) let和var声明的区别: var x = '全局变量'; { let x = '局部变量'; console.log(x); // 局部变量 } conso 阅读全文
posted @ 2020-09-06 00:41 文采呱呱 阅读(291) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Set WshShell= WScript.CreateObject("WScript.Shell") WshShell.AppActivate "文采呱呱" for i=1 to 100 WScript.Sleep 500 WshShell.SendKeys "^v" WshShell.SendK 阅读全文
posted @ 2020-09-05 17:40 文采呱呱 阅读(790) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: HTML: <h1>{{ msg }}</h1> js: export default { props: { msg: String }} vue:<HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App"/> 阅读全文
posted @ 2020-09-04 10:26 文采呱呱 阅读(117) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: console.log(` く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉 \ ', !-─‐-i / /´ /`ー' L//`ヽ、 / /, /| , , ', イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i レ ヘ 7イ`ト レ'ァ-ト、!ハ| | !,/7 '0' ´0iソ| | |.从" _ ,,,, / |. 阅读全文
posted @ 2020-09-02 19:26 文采呱呱 阅读(140) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 创建一个画布(Canvas) 一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制. 注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。 <canvas>简单实例如下: <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas 阅读全文
posted @ 2020-09-02 18:28 文采呱呱 阅读(106) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: window.onload() 方法用于在网页加载完毕后立刻执行的操作,即当 HTML 文档加载完毕后,立刻执行某个方法。 window.onload() 通常用于 <body> 元素,在页面完全载入后(包括图片、css文件等等)执行脚本代码。 只有一个要执行的函数语法: window.onload 阅读全文
posted @ 2020-09-02 18:27 文采呱呱 阅读(341) 评论(0) 推荐(1) 编辑