Webpack+React+ES6开发模式入门指南

React无疑是今年最火的前端框架,github上的star直逼30,000,基于React的React Native的star也直逼20,000。有了React,组件化似乎不再步履蹒跚,有了React Native,前端的边界似乎广阔无边。而Webpack凭借它异步加载和可分离打包等优秀的特性,走在取代Grunt和Gulp的路上。而面向未来的ES6,模块化的支持似乎已成定局。

我们现在就可以打造自己的Webpack+React+ES6环境并且开始探索起来。

这篇文章就给还没走在这条路上的前端一个入门的指南。

文章导读:

 

一、先把例子跑起来(setup your background)

可以fork我在github上的[react-webpack]demo项目,也可以从头开始:

1.1 我们在名为react-webpack的新项目中要做的第一件事,就是新建一个package.json文件,它看起来应该是这个样子的:

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1.2 第二步就是创建我们webpack的配置文件webpack.config.js:

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1.3 同时我们还需要在入口文件index.html中引入程序跑起来的一些必要的东西,虽然他的作用看起来没有那么明显:

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注意,这里面引用的bundle.js文件非常重要,他是我们打包后的入口文件,不引入它程序是跑不起来的。

app.js文件是程序的入口文件,我们在这里处理简单的类似路由的逻辑:

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相信你已经看到了ES6的身影,没错,在这里,我们写ES6的代码,只要新建js文件,我们就在里面写ES6的代码。

我们在入口文件上放上了一个连接,分离我们最熟悉的helloworld代码。也是为了方便以后我们写其他的例子可以有单独的文件,易于管理和查看,就像下面看到的项目目录一样,一个js文件就是一个小例子的代码。

hello.js:

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1.4 执行:

1 npm install

再加上一些必要的文件入口,我们的项目现在看起来应该是这样的:

从我的github上面fork下来的目录应该是这样的:

里面包含了一些我已经写好的小例子。当然,我们按照上面的目录来创建就没错啦。

1.5 程序跑起来,执行:

1 npm start

然后访问[http://localhost:8080/webpack-dev-server/]我们就可以看到项目跑起来了。

 

二、理解React

随着Facebook开源了React Native for Android,React的前景似乎更加光明。它从最早的UI框架慢慢演变成了一套web应用的解决方案,并且它衍生出来的React Native更是承载着宏伟的目标:learn once, write anywhere。这对前端来说似乎是种不可抗拒的吸引力。 

React有三个关键词:

- Just the ui
- virtual dom
- data flow

要理解React,我从它的这三个关键词入手。

2.1 Just the ui

React 负责UI层面的展现,尽管很多人用React作[MVC]架构中的View层,但这并不是React的本意。

一般的情况下,我们在开发过程中,通常会使用模板或者直接使用HTML来构建UI,而HTML是静态的,使用模板在大多数情况下是可以满足需求的,但是在复杂的逻辑情境中就显得有些吃力了,过多的if else或者逻辑控制在模板里,都会让代码变得难以维护,当然这还是说整个项目中使用统一的模板的情况下。

React换了一种思路解决问题,它把UI拆分成组件,而不是通过模板引擎和展示逻辑,使得它可以易于拓展和维护。因此它引入了JSX这种语法规则,可以让我们使用类似HTML的语法去写js的函数调用。

2.2 virtual dom

浏览器渲染页面的一般过程通常是这样的:

1 加载html->生成DOM树->解析css生成Render树->生成页面

 那么React的virtual dom是怎么做的呢?

1 生成virtual dom->diff->必要的DOM更新

在这里面大部分的操作放在js中去完成,因为我们都知道dom操作是很昂贵的。所以在一般的情况下React的性能还是很不错的。

2.3 data flow

React中的数据流是沿着组件树从上到下单向流动的。

这里的data flow指的是一种应用架构的实现方式,比如说,数据存放在哪里,在哪里触发事件,如何响应用户操作。它不是React提供的什么新功能,应该是React构建应用的实践。我们理解了之后的Flux或许就更加容易理解data flow这个概念了。

2.4 Flux overview

Flux是facebook配套React强推的一种应用架构思想。它利用数据的单向流动为React的可复用的视图组件提供了补充。

与React的数据流动方式相同,在Flux架构中,数据也是单向流动的:

简单的说,所有的数据流动都会经过Dispatcher。Action可以通过action creator产生并被提供给dispatcher,但多数情况下action是通过用户与views的交互产生。

在View层捕获用户的交互,产生一个Action,通过触发注册在Dispatcher上面的事件回调,使得相关的Store响应Action,然后会触发到Store上面的onChange事件,进一步的更新View。

数据流动也始终是如上图所示的单向流动的。

实践了这个例子:[thinking in react]会对理解React的基本工作原理有很好地帮助。

 

三、Webpack入门

3.1 什么是Webpack?

说Webpack是类似Grunt和Gulp一样的打包工具并不合适,说Webpack是类似Browserify的模块管理工具也还有点类似。然而Webpack做的事情远不止这些。

Webpack出自facebook的Instagram团队,在网上找到了比较好的对它主要特性的归纳,如下:

复制代码
1 同时支持CommonJS和AMD模块(对于新项目,推荐直接使用CommonJS);
2 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对CoffeeScript、ES6的支持;
3 可以基于配置或者智能分析打包成多个文件,实现公共模块或者按需加载;
4 支持对CSS,图片等资源进行打包,从而无需借助Grunt或Gulp;
5 开发时在内存中完成打包,性能更快,完全可以支持开发过程的实时打包需求;
6 对sourcemap有很好的支持,易于调试。
复制代码

Webpack将项目中的一切资源都看做是模块,模块之间可以互相依赖,Webpack对他们做统一的管理,打包和发布,用于我们的工作流中。

3.2 webpack.config.js文件

在前面我们跑起来了的例子中,我们可以看到webpack.config.js文件,所有跟webpack有关的工作,都在这个文件中进行。

它看起来,目前是这样的:

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它通常放在根目录下,他自己也是一个标准的Commonjs模块,我们可能已经看到了require,module.exports这样的标志性关键词。

它的主要的配置参数有:

- entry:

1 entry: [
2       'webpack/hot/only-dev-server',
3       "./js/app.js"
4     ],

它定义了打包的入口文件,数组中的文件会按顺序进行,并且它会自行解决依赖问题。

在这里其实我们还定义了Webpack开发服务器,webpack-dev-server,我们可以在package.json文件中看到:

1 "scripts": {
2     "start": "webpack-dev-server --hot --progress --colors",
3     "build": "webpack --progress --colors"
4   },

这也是我们npm start启动了服务器之后访问http://localhost:8080/webpack-dev-server/可以访问到页面的原因。

- output:

1 output: {
2         path: './build',
3         filename: "bundle.js"
4     },

它定义了输出文件的的位置,包括路径,文件名,还可能有运行时的访问路径(publicPath)参数。

- module:

webpack将所有的资源都看做是模块,而模块就需要加载器:

复制代码
1 module: {
2         loaders: [
3             { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude: /node_modules/ },
4             { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'},
5             { test: /\.css$/, loader: "style!css" },
6             {test: /\.less/,loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'}
7         ]
8     },
复制代码

对于不同的文件,我们可以自行配置使用不同的加载器。也可以自行实现合心意的加载器。

在这里我们配置了babel-loader,可以让我们在js文件中随心所欲的开始写ES6规范的代码。

Webpack的加载器之间可以进行串联,一个加载器的输出可以成为另一个加载器的输入。比如LESS文件先通过less-load处理成css,然后再通过css-loader加载成css模块,最后由style-loader加载器对其做最后的处理,从而运行时可以通过style标签将其应用到最终的浏览器环境。

- resolve:

1  resolve:{
2       extensions:['','.js','.json']
3   },

Webpack 是使用类似 Browserify 的方式在本地按目录对依赖进行查找。

resolve属性中的extensions数组中用于配置程序可以自行补全哪些后缀。比如说我们要require一个common.js文件,添加了这个配置我们只要写:require('common');就可以了。

- plugin:

1 plugins: [
2      new webpack.NoErrorsPlugin()
3  ]

我们可以在plugin参数中配置我们需要用到的各种各样的插件。比如我们想将多个文件分开打包,可能会用到:

1 {
2   entry: { a: "./a", b: "./b" },
3   output: { filename: "[name].js" },
4   plugins: [ new webpack.CommonsChunkPlugin("init.js") ]
5 }

 

四、现在开始探索&&扩展阅读

面向未来的ES6,模块化的支持似乎已成定局。我们通过从webpack中的配置即可马上开始编写ES6的代码。

通过打造这样的工作环境,我们可以同时使用多种面向未来的新技术开始新的探索。

现在就开始探索吧!不要等到未来到来,却发现自己还没做好准备。

 

扩展阅读:

[基于webpack的前端工程化探索]

[webpack入门]

[webpack-howto]

[webpack home]

-转载

posted @ 2017-03-21 10:32  W+7  阅读(217)  评论(1编辑  收藏  举报