201521123059 《Java程序设计》第十三周学习总结
1. 本周学习总结
以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。
1、协议
——网络中为了进行数据交换(通信)而建立的规则、标准或约定(=语义+语法+规则),比如http, ftp等
2、IP层协议(Internet Protocol)
——Internet上的计算机通过IP地址进行标识,如果想在网络上进行通信,首先要使用IP地址找到对方。
3、端口:
——端口指TCP/IP协议中的端口(不是物理接口),其作用有区分一台主机上的不同服务,即通过端口号可以找到主机上的某个服务。
4、套接字(socket)通信
——网络上两个程序通过一个双向通信链路实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket,Socket通常用来实现客户端和服务器端的连接。
——对从Socket对象中获得的流进行操作,即可进行网络通信。
——使用Socket进行网络通信的特点:通过socket上的输入、输出流,几乎可以进行所有网络通信,但使用起来相对复杂。并且使用Socket连接总是使用TCP协议
5、服务器ServerSocket
——不负责与客户端的具体通信!具有accept方法,并用方法监听端口,等待网络请求连接,返回Socket对象。
6、URL与Socket的关系
——使用Socket和Web服务器建立连接,必须自己发送HTTP请求。
——URL类可以和Web服务器直接进行交互,里面封装了使用HTTP协议通信的细节。
7、传输层协议-TCP与UDP
——TCP协议
通信前,需事先建立链路。然后在该链路上进行数据传送,类似于电话。特点:传送数据可靠、有序;开销大!需事先建立连接。TCP常见的应用有FTP、Http等。
——UDP协议
通信前不需要事先建立链路,直接发送数据包,类似于发信息。特点:相对TCP来说不可靠、数据到达未必有序;速度快、开销小。常见应用QQ发送消息。
2. 书面作业
Q1. 网络基础
1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?
答:由上图可以看出ping cec.jmu.edu.cn比ping www.baidu.com包的传输时间更短,可能是因为cec.jmu.edu.cn的服务器离我们更近,处理和接收还有回复命令的时间更短。
1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?
1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。
答:从屏幕看到的内容如下图1,显然返回的内容不是cec.jmu.edu.cn的主页内容,使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回下图2内容
1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?
答:如上图所示,有本机程序qq.firefox等在联网。有80(http),443(https),2002,2003端口。qq占用了80(http)端口,使用了TCP协议。
1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?
答:必不可以少的信息是IP+端口,还有使用UDP协议或者协议。
参考:实验任务书-题目1
Q2. 编写TCP客户端程序
2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)
2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。
执行telnet bbs.newsmth.net 23的结果:
答:很明显上面两个输出的结果是一样的,只是在程序中输出时因为编码问题有些东西无法在运行结果上正常显示。所以看到图一乱乱的东西。
2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作
2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示 ,尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)
2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。
答:用PrintWriter打包s.getOutputStream(),然后初始化一个line1接收输入的字符串,输出line1并且out.flush()。具体如下图
2.6 选做:实现2.5
参考:实验任务书-题目2
Q3. ServerSocket与TCP服务器
3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。
关键代码截图:
运行截图:
获取菜单运行图
获取当前服务时间图:
获取IP和端口号:
退出menu和执行命令3:
3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。
进入cmd并且输入telnet localhost 8190命令:
连接到Telnet,并且执行:
3.3 选做:图形界面的MenuServer
可以控制服务器的启动停止、查看客户端链接的基本信息(IP、端口、链接时间)
拓展:在服务器端断开某个客户端的链接、查看客户端发送的给服务器端的日志记录
参考:实验任务书-题目3
参考:EchoServer.java,ThreadedEchoServer.java (多线程服务器)
Q4. UDP服务器
4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。
参考:UDPServer.java
Q5. 论述题:网络程序与流
5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。
答:Socket对象的的输入输出流是字节流,然后用字符流来打包。Java网络编程、流之间的关系:
Q6. 代码阅读,阅读ServerAndThread目录中的源代码
6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。
6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。
6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.
3. 码云
码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图