c# 自定义解析JSON字符串数据
解析json字符串有很多方式, 1 : 在网上下载json解析的dll类库并添加引用, 调用相关方法; 2 : 使用自带类库JavaScriptSerializer的序列号和反序列化; 对于以上两个方法我没有试用过, 应该很方便很简洁性能很高吧!
自己根据遍历字符串找json字符串规律, 自己写了一个类库, 只有一个方法只提供解析, 没有其他方法. 缺点 : 可能比较死板, 可能性能也不及网上下载解析类库.
经测试和调试后可以遍历大部分json字符串数据, json字符串可以嵌套, 但要符合json的规律, 数据中不能出现json字符串敏感关键字符 " 和 , 和 [ ] 和 { } ,数据中如果需要使用可以使用中文字符代替.
数据返回结果存放在 Dictionary<string, object> 键 值对中, 如果 值为字符串, 那么object就为字符串,为了嵌套, 如果 值为数组, 那么object就为 List<object> , 如果值为一个对象, 那么object就存放在 Dictionary<string, object> 如此嵌套下去, 最终数据我们根据自己的json数据结构遍历Dictionary<string, object>集合即可. (注 : 每个Dictionary中键必须唯一)
1. 解析类 : AnalyzeJSON 全部代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace System.AnalyzeJSON { /// <summary> /// 对于 JSON数据进行解析 /// Date:2019/6/25 /// Author:weloglog /// </summary> public class AnalyzeJSON { /// <summary> /// 最大嵌套深度 /// </summary> public int MaxNum = 50; /// <summary> /// 解析JSON字符串 /// </summary> /// <param name="strJSON">JSON字符串</param> /// <returns>返回Dictionary数据</returns> public Dictionary<string, object> AnalyzeString(string strJSON) { if (strJSON == null || strJSON.Trim() == "" || strJSON.Trim().Length < 0) { return null; } #region 筛选判断并赋值 [此步骤可以省略] int idF = -1;//第一个 { 下标索引 int idL = -1;//最后一个 } 下标索引 int mD = 0;//记录 { } 的个数对 int mZ = 0;//记录 [ ] 的个数对 for (int i = 0; i < strJSON.Length; i++) { if (mD > MaxNum || mZ > MaxNum) { break;//不满足条件退出循环 } if (idF == -1 && strJSON[i] == '{') { idF = i;//取第一个 { 下标 } if (strJSON[i] == '{') { mD++; if (idL > 0) { break; } } if (strJSON[i] == '}') { mD--; if (mD == 0) { idL = i; } } if (strJSON[i] == '[') { mZ++; } if (strJSON[i] == ']') { mZ--; } } if (mD == 0 && mZ == 0 && idL > 0 && idL - idF > 1) { strJSON = strJSON.Substring(idF, idL - idF + 1);//重新赋值json字符串数据, 去掉{ }前后多余部分 } else { return null;//条件不满足, JSON字符串不规范 } #endregion //遍历 并返回 return obj(strJSON); } //遇到 { } 的处理函数 private Dictionary<string, object> obj(string str) { Dictionary<string, object> ro = new Dictionary<string, object>(); int dc = 0;//{ } 的对数 int len = str.Length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (str[i] == '{') { dc++; } if (str[i] == '}') { dc--; } if (str[i] != '{' && dc > 0) { StringBuilder tem = new StringBuilder(); StringBuilder ojtem = new StringBuilder(); bool isstr = false; object oj = ""; int c = 0;//次数 bool iskey = true;//是否为键赋值 bool isString = true;//值是否为字符串类型 while (i < len && str[i] != ',') { if (iskey) //给键 赋值 { if (str[i] != '\"') { if (str[i] == ':') { iskey = false; c = -1;//重置 } else { //tem += str[i]; tem.Append(str[i]); } } } else //给值 赋值 { //特殊情况, 遇到 { } 和 [ ] 的情况 if (isString && str[i] == '[')//只允许第一次进入 { isString = false; int idxs = 0;//记录 [ ] 出现的次数 StringBuilder tm = new StringBuilder(); while (i < len) { if (str[i] == '[') { idxs++; } if (str[i] == ']') { idxs--; } tm.Append(str[i]); i++; if (idxs == 0)//变成一个完整的组合 { break; } } oj = arr(tm.ToString()); break; } else if (isString && str[i] == '{')//只允许第一次进入 { isString = false; int idxs = 0;//记录 { } 出现的次数 StringBuilder tm = new StringBuilder(); while (i < len) { if (str[i] == '{') { idxs++; } if (str[i] == '}') { idxs--; } tm.Append(str[i]); i++; if (idxs == 0)//变成一个完整的组合 { break; } } oj = obj(tm.ToString()); break; } else { if (str[i] != '\"') { if (str[i] == ',' || str[i] == '}' || str[i] == ']')//跳出循环 { break; } else { isstr = true; ojtem.Append(str[i]); } } } } c++; i++; } c = 0; try//键 唯一 { if (tem != null && tem.ToString().Length > 0) { if (isstr) { ro.Add(tem.ToString(), ojtem);//添加 isstr = false; } else { ro.Add(tem.ToString(), oj);//添加 } } } catch { } } } return ro; } //遇到 [ ] 的处理函数 private object arr(string str) { object ojj = new object(); //去掉首位 [ ] 符号 str = str.Substring(1, str.Length - 2); int len = str.Length; int c = 0;//双引号索引 List<object> lst = new List<object>(); bool ists = false;//是否为特殊 for (int i = 0; i < len; i++) { object tem = ""; StringBuilder sb = new StringBuilder(); bool isstr = false; while (i < len) { if (str[i] == '[')//特殊处理 { int idxs = 0;//记录 [ ] 出现的次数 StringBuilder tm = new StringBuilder(); while (i < len) { if (str[i] == '[') { idxs++; } if (str[i] == ']') { idxs--; } tm.Append(str[i]); i++; if (idxs == 0)//变成一个完整的组合 { break; } } lst.Add(arr(tm.ToString())); ists = true; i++; continue; } else if (str[i] == '{')//特殊处理 { int idxs = 0;//记录 [ ] 出现的次数 StringBuilder tm = new StringBuilder(); while (i < len) { if (str[i] == '{') { idxs++; } if (str[i] == '}') { idxs--; } tm.Append(str[i]); i++; if (idxs == 0)//变成一个完整的组合 { break; } } lst.Add(obj(tm.ToString())); ists = true; i++; continue; } else { ists = false; if (c == 0 && str[i] == '\"') { i++; c++; continue; } if (str[i] == '\"' && i + 1 < len && str[i + 1] == ',' || i + 1 == len) { i++; c++; break; } if (str[i] == '\"' && i + 1 < len && str[i + 1] == ']' || i + 1 == len) { i++; c++; continue; } if (i + 1 < len && str[i + 1] == ']') { i++; c++; continue; } isstr = true; sb.Append(str[i]); i++; c++; } } if (!ists) { if (isstr) { lst.Add(sb);// [ ] 的值存入List<string> 中 isstr = false; } else { lst.Add(tem);// [ ] 的值存入List<string> 中 } } c = 0;//归零 } ojj = lst; return ojj; } } }
2. 方法的调用和数据的使用
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.AnalyzeJSON; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Text.RegularExpressions; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //按钮点击事件 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // //窗体中一个 TextBox 文本框[多行] 和 一个 Button 测试按钮 // // //在网上随便找了一个json数据字符串的js //[在这里感谢'4399游戏资讯'平台提供的这些数据供测试,该js只供学习不可用作商业用途] // //该js是一个游戏类英雄相关属性的数据 //js共4行, 每一行数据也非常大, 我们使用第一行进行测试,每一行使用回车键[\n]分割 // string src = "//newsimg.5054399.com/dtzzq/static/zrmnq/wap/js/data.js"; StreamReader reader = new StreamReader(System.Net.WebRequest.Create("http:" + src).GetResponse().GetResponseStream()); //Regex.Unescape("") 方法是将字符串含有 \uxxxx 的16进制转化为我们识别的字符 string[] zongstrs = Regex.Unescape(reader.ReadToEnd()).Split('\n'); //创建一个解析对象 AnalyzeJSON aj = new AnalyzeJSON(); //调用方法 AnalyzeString("JSON数据字符串") 进行解析 并返回 解析后的数据集合Dictionary<string, object> Dictionary<string, object> obj = aj.AnalyzeString(zongstrs[0]); //定义一个字符串进行拼接显示得到的数据 StringBuilder sb = new StringBuilder(); //调用拼接处理方法 zx(obj, sb); //把得到的数据以字符串的形式展示出来 textBox1.Text = sb.ToString(); } // //数据遍历解析方法 //根据需要可以为自己定义数据处理赋值方法,此处只作为显示使用 // private void zx(Dictionary<string, object> obj, StringBuilder sb) { foreach (var item in obj) { if ((item.Value as Dictionary<string, object>) != null) { zx((item.Value as Dictionary<string, object>), sb); } else { if ((item.Value as List<object>) != null && (item.Value as List<object>).Count > 0) { List<object> lst = item.Value as List<object>; sb.Append(item.Key + ":\r\n"); for (int i = 0; i < lst.Count; i++) { if ((lst[i] as Dictionary<string, object>) != null) { zx((lst[i] as Dictionary<string, object>), sb); } else { sb.Append("\t" + lst[i] + ","); } } sb.Append("\r\n"); } else { sb.Append(item.Key + ":" + item.Value.ToString() + "\r\n"); } } } } } }
代码可能还有很多需要改进的地方, 希望各位大神指出来, 共同学习进步!^_^