摘要:
GetWrappedLaunchDir() 启动时的工作目录,因为马上要把工作目录改为下面所说的exe所在目录,所以会先把当前的缓存起来 FPlatformProcess::BaseDir() 这个是最基本的,就是当前exe文件所在目录。 也是最早被计算的一个目录,因为是所有依赖项的根结点,凡是要把 阅读全文
摘要:
在ue4中看到这么一段代码,注释有点意思 不同cpp文件里的全局static变量初始化顺序是不可控的 FString显然会依赖很多内存分配、字符串处理相关的更基础功能 如果把它放在文件域里,初始化顺序有可能会在那些模块的static变量之前 因此把它改到函数内部,它会在函数第一次被调用时才初始化,避 阅读全文