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冷欺花
2016年9月4日
ue4 模块的构建和加载
摘要: ue4的代码是模块的形式来组织 在源码层面,一个包含*.build.cs的目录就是一个模块 这个目录里的文件在编译后都会被链接在一起,比如一个静态库lib,或者一个动态库dll。 不管是哪种形式,都需要提供一个给外部操作的接口,也就是一个IModuleInterface指针。 *注意这里并不是说调用
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posted @ 2016-09-04 01:46 冷欺花
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