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冷欺花
2016年8月17日
ue4 build configuration的解释
摘要: ue4的build系统,继承并发展了3代的一如既往的复杂。。 一、每个configuration由两部份组成:【(性能)模式】+【(内容)组成】 模式有:Debug,DebugGame,Development,Shipping,Test Debug:引擎和游戏项目都是debug编译,最适合调试,不做
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posted @ 2016-08-17 22:01 冷欺花
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