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冷欺花
2016年4月13日
unreal3脚本stacktrace的问题
摘要: 在unrealscript里获取调用栈,有下面两函数: 这两个是Object上的静态函数,也就相当于全局函数了 最终都会调用到c++里的函数: 这个f.Node->Line也就是行号,原来并没有,是我加上去的。但其实也没有太大作用。 因为对于调用栈回溯,最重要的是知道每一层函数当前执行到哪一行了,而
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posted @ 2016-04-13 19:29 冷欺花
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