2016年4月9日

摘要: unrealscript中有两个与属性自动配置相关的关键字: config/globalconfig 当把它们应用于属性时,对象在创建后,该属性的初始值会被自动设置为相对应ini文件中的值。 举例来说,如有一个类: 声明一个带config修饰的属性host, 那么在创建该类实例时,其host会自动设 阅读全文
posted @ 2016-04-09 20:53 冷欺花 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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