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冷欺花
2013年9月1日
cocos2dx之lua绑定简析
摘要: 一、总原则:c++对象的生命期不依赖lua gc管理,手动创建的对象要手动销毁二、引擎层在设计上就是支持脚本概念的(也就是说脚本的使用是“侵入式”的),与lua打交道的代码都封在CCLuaEngine,引擎各处模块都通过它来调用脚本,如CNode::update会调用CCLuaEngine->exe...
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posted @ 2013-09-01 19:48 冷欺花
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