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2021年6月4日
python game游戏开发
摘要: 如果你从不打算在游戏本身中绘制任何矢量图形或图元,并且坚持从磁盘加载图像,则Pyglet是很好的(对于2D游戏)。它也更清洁,因为不需要编写自己的游戏循环,不用担心速度,时间和响应速度。 但是,如果您必须即时生成图形,然后将它们保存为变量或文件,则pyglet变得相当复杂,因为您必须开始使用低级别的
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posted @ 2021-06-04 13:51 微信公众号--共鸣圈
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