<一>继承和多态
@class Complex 声明类(同C++)
子类函数成员 super 访问父类
同C++类似
1.通过继承 在子类中添加新方法
2.通过继承 在子类中添加新成员
3.通过继承 实现多态(实现比较简单,通过Id通用类型作为父类)
4.重载
5.抽象类abstract作用:创建子类更容易;提供了处理所有派生子类的公共接口;抽象方法制定了标准协议,规范子类必须实现。
6.通用类型id,编译时不会做类型检查,在运行时才会动态绑定具体类型,指出错误。
静态类型在编译阶段就会指出错我,另外,可以提高程序的可读性。
7.处理动态类型若干方法
mySquare是Square类的实例。
[Square class] //从Square类获得类对象
[mySquare class] //从mySquare对象获得其所属类
[obj1 class] == [obj2 class] //判定两个对象是否属于同一个类
[mySquare is MemberOf: [Square class]] //判定mySquare是不是Square的实例
@selector (alloc) //为alloc方法生成1个SEL类型的值
[Square respondsTo @selcetor (alloc)] == YES //判断Square类是否响应alloc类方法
[Square instanceRespondToSelector: @selector(action)] //查看Square的实例是否响应action方法
eg:
if([Square instanceRespondToSelector: @selector(action)] == YES)
[mySquare performSelector: @selector (action)] //应用action方法
[Square isSubclassOfClass: [Rectangle class]] == YES //判断Square是否为Rectangle子类
<二>@try异常处理
-(void)action
{
...
if(数组越界)
NSException *e = [NSException exceptionWithName:@"out of array" reason:@"address is invalid" userInfo: nil]
@throw e;//抛出异常
}
@try
{
[mySquare action];//尝试执行mySquare action方法
}
@catch(NSException *exception)
{ //捕捉异常,也可以派生NSException子类,重新定义具体细节
NSLog(@"Caught %@%@", [exception name], [exception reason]);//产生异常的名称和原因
}
@finally
{//无论异常是否发生,都必须执行
<代码块>
}
<三>协议和分类
分类可以扩展类的方法,无需创建子类,无需访问类的源代码,但是它会影响到子类。
@interface Square (MathOps)
-(void) print;//增加新方法,与协议默认不同,不强制实现
@end
协议是多个类共享的一个方法列表,与抽象类的抽象方法类似,子类必须都要实现该方法。
@protocal <NSCoding>//NSCoding协议
-(void)copyWithZone;//默认是必须实现
@optional //表示可选项,不强制该协议的使用者实现该函数print
-(void) print;
@required //表示必须实现cout
-(void) cout;
@
@protocal <NSCopying>//NSCopying协议
-(void)copy;
@end
@interface AddressBook: NSObject<NSCopying, NSCoding>//可以采用多个协议
@interface Square (MathOps)<NSCopying, NSCoding>//分类也可以采用协议