大家都知道 Android 的 Activity 是存着历史栈的,比如从 A -> B -> C,C 完成 finish 后回到 B,把所有的Activity 都 finish了,程序就自然退出了。 当然在 finish 的同时也需要是否自己程序的其他资源。所以需要想个办法把 Activity 给存起来。然后在程序退出的地方调用它们的 finish()方法。
 
使用全局变量。对了,第一个想到的就是继承 Application,代码入下:
    public class AgentApplication extends Application {  
      
    private List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();  
      
        public void addActivity(Activity activity) {  
            activities.add(activity);  
        }  
      
        @Override  
        public void onTerminate() {  
            super.onTerminate();  
              
            for (Activity activity : activities) {  
                activity.finish();  
            }  
              
            onDestroy();  
              
            System.exit(0);  
        }  
    }  
然后在 Activity  onCreate 的时候来调用  addActivity (),有人可能想到这个Application需要在所有的 Activity  onCreate的时候都使用,需要做一个单例实例。其实根本不需要。在 Activity 中使用  this.getApplication() 就可以了。
 
最后在你需要推出程序的地方调用 application.onTerminate() 就可以了。记住:super.onTerminate() 必须调用,代码中的 onDestroy()是我自己的释放其他资源的方法,不是系统的。
 
运行以上代码后,在LogCat 中会出现一行提示:
Process  包名 (pid  xxxxx)  has died.  证明你的程序退出了。