1、在映射中修改已有元素的值并添加新元素。
2、映射作为函数的参数,永远只发生前拷贝,并且与实参共享(即不会导致重新分配内存)。
3、从映射中删除元素时,如果指定的键不存在,那么不会报错而是什么也不发生。
4、内置函数copy能复制切片但不能复制映射。
5、映射的共享性举例。