1.OPENGL渲染管线一次渲染的是一个基本图元,而不是一个OBJ或一整段draw里面的内容
2.对于clip坐标系来说,z的正方向是朝里面的,opengl会把转化到clip坐标系中的再单元格外的内容剪裁,clip坐标系中的z坐标就是深度值,深度值在-1到1中,越大就越在后面。
posted on 2009-03-27 13:35 leonwei 阅读(110) 评论(0) 编辑 收藏 举报