JS运动框架的封装过程(一)
给大家出一道题,从起点A走到目的地B,一共用了1000毫秒,每一次是30毫秒,请问你在这里面得到了哪些信息?
信息有哪些呢?
第一个,总时长是:1000毫秒
第二个,多久时间走一次?30毫秒
第三个,走的总次数:1000/30
第四个,距离:B-A
第五个,步长:距离/总次数
运动框架的实现思路:就是在一定的时间段里面改变left、top、width、height,到达目的地之后停止。
可以先思考一下,在页面里如何让div动起来?
思考如下:1、设置div的时候为绝对定位,因为只有绝对定位之后,left、top等值才会在页面上显示出来。否则在页面上看不见div。
2、可以给div设置点击事件,在函数里面定义总的步数count,总距离dis,速度step=dis/count,还需要设置一个当前的步数,给它进行初始化n=0
3、然后使用计时器setInterval(),获取到div当前的距离,让他div动起来。
具体代码如下:
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.onclick = function(){
var count = parseInt(1000/30);//走的总步数
var dis = 500-0;//距离
var step = dis/count;//
var n = 0;//当前的步数
timer = setInterval(function(){
n++;
oDiv.style.left = n*step + 'px';
},30)
}
}
</script>
其实让div动起来很简单,就这么几行代码div就会动起来了。
但是呢div他不会停下来,一直在运动,那是因为没有给它设置运动终止条件。在上面代码中我们已经设置了当前的步数,也设置了总步数,那么当当前步数和总步数一致的时候,然后清除计时器,那么div是不是就可以停止了呢?
当步数达到500的时候,div就会停到500那块。
改善后的代码如下:
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
var timer;
oDiv.onclick = function(){
var count = parseInt(1000/30);//走的总步数
var dis = 500-0;//距离
var step = dis/count;//速度
var n = 0;//当前的步数
timer = setInterval(function(){
n++;
oDiv.style.left = n*step +'px';
//判断条件,当前步数和总步数一致的时候,那么div就可以停止了 if(n == count){
clearInterval(timer)
};
},30)
}
}
</script>
我们可以用函数把运动的过程给封装起来
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
var timer;
obj是获取的对象,name是div的Left、Top、Width、Height值,target是最终的目的地,dur是总时长
function move(obj,name,target,dur){
var count = parseInt(dur/30);
var start = obj.offsetLeft;//把div刚开始在页面上的位置存在变量中
var dis = target - start;//dis为距离
var step = dis/count;
var n = 0;
timer = setInterval(function(){
n++;
obj.style[name] = start+ n*step +'px';
//判断条件,当前步数和总步数一致的时候,那么div就可以停止了
if(n == count){
clearInterval(timer)
}
},30)
}
oDiv.onclick = function(){
move(oDiv,'top',100,1000)
}
}
</script>
精彩内容待续...