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tragiccandidate
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2016年3月26日
FrameBuffer(LCD设备层编程)
摘要: 大部分驱动程序都是内核自带的,主要是为了进行驱动移植。驱动模型分为驱动层和设备层。现在内核已经带有驱动层带代码,还缺少设备层代码。我们可以根据内核提供的LCD驱动程序,分析出设备层代码。 在“平台设备驱动之平台设备”中,可以知道设备层步骤: 1.设备占用的资源;2.设备的平台数据结构struct p
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posted @ 2016-03-26 21:49 tragiccandidate
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