c++11新特性std::function、std::bind封装可执行对象

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std::bind和std::function也是从boost中移植进来的C++新标准,这两个语法使得封装可执行对象变得简单而易用。此外,std::bind和std::function也可以结合我们一下所说的lamda表达式一起使用,使得可执行对象的写法更加“花俏”。

  我们下面通过实例一步步了解std::function和std::bind的用法:

  Test.h文件

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//Test.h 示例代码1.0 http://www.cnblogs.com/feng-sc/p/5710724.html
class Test { public: void Add() { } };
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main.cpp文件

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//main.cpp 示例代码1.0 http://www.cnblogs.com/feng-sc/p/5710724.html
#include <functional> #include <iostream>
#include "Test.h" int add(int a,int b) { return a + b; }

int main() { Test test; test.Add(); return 0; }
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  解释:

    上面代码中,我们实现了一个add函数和一个Test类,Test类里面有一个Test函数也有一个函数Add。

 

  OK,我们现在来考虑一下这个问题,假如我们的需求是让Test里面的Add由外部实现,如main.cpp里面的add函数,有什么方法呢?

  没错,我们可以用函数指针。

 

我们修改Test.h

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//示例代码1.0 http://www.cnblogs.com/feng-sc/p/5710724.html
class Test { public: typedef int(*FunType)(int, int); void Add(FunType fun,int a,int b) { int sum = fun(a, b); std::cout << "sum:" << sum << std::endl; } };
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  修改main.cpp的调用

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//示例代码1.0 http://www.cnblogs.com/feng-sc/p/5710724.html
....
....
Test test; test.Add(add, 1, 2);
....
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  运行结果:

    

 

  到现在为止,完美了吗?如果你是Test.h的提供者,你觉得有什么问题?

  我们把问题升级,假如add实现是在另外一个类内部,如下代码:

class Test
{
public:
    void Add(std::function<int(int, int)> fun, int a, int b)
    {
        int sum = fun(a, b);
        std::cout << "sum:" << sum << std::endl;
    }
};
posted @ 2021-04-19 20:23  唯一诺  阅读(196)  评论(0编辑  收藏  举报