团队任务一

  • 在文章开头写出会议基本信息。必须包括:团队序号、队伍名称、团队成员清单(标注出队长)、会议召开的时间、地点、参与人、缺席人及缺席原因、会议照片、此博客的撰写人。

    • 团队序号:2
    • 团队名称:永无BUG队
    • 团队成员清单:
      • 王琨 —— 软件工程师(队长)
      • 张炜一 —— 项目经理
      • 齐浩楠 —— 产品经理
      • 马铭泽 —— UI设计师
      • 王炳文 —— 软件测试工程师
      • 尹志成 —— 软件工程师
    • 会议时间:2019年4月9日14:00
    • 会议地点:图书馆三楼
    • 参与人:王琨、张炜一、齐浩楠、马铭泽、王炳文、尹志成
    • 缺席人及缺席原因:无
    • 会议照片:
    • 此博客的撰写人:张炜一 —— 项目经理
  • 给出通知团队成员阅读《构建之法(第三版)》第5、6、8、9章,思考相应问题及团队成员回复的截图。

  • 给出团队成员发布到团队沟通群的对问题1、2、3的思考的截图。

    • 问题1:

    • 问题2:

    • 问题3:

  • 给出团队成员发布到团队沟通群的对问题4、5、6的思考的截图。

    • 问题4:

    • 问题5:



  • 给出通知团队成员开发时间和地点以及会议流程安排及团队成员回复的截图。会议流程安排应该包括会议计划耗时,以及各个阶段的计划耗时。

  • 给出经过讨论确定的团队成员最终分工的详细描述,重点说明团队内的不同意见有哪些,经过怎样的讨论及权衡取舍得出了最终一致的意见,每位成员在团队内担任的职务以及团队决定令其担任该职务的原因。

    • 经过讨论确定的团队成员最终分工的详细描述
      • 王琨 —— 软件工程师(队长)
      • 张炜一 —— 项目经理
      • 齐浩楠 —— 产品经理
      • 马铭泽 —— UI设计师
      • 王炳文 —— 软件测试工程师
      • 尹志成 —— 软件工程师
    • 不同意见有很多,比如选择任务,是选择列表,还是通过自己提出任务;还有团队模式,也有不同意见。
    • 最终大部分都是通过少数服从多数,民主决定,得出了最终一致的意见。
    • 每位成员在团队内担任的职务以及团队决定令其担任该职务的原因:团队每个成员的具体工作及相应职责都必须被合理并明确的划分,而所谓明确的划分,即是使每个团队成员的具体工作和职责都得到的无法模糊的确认,使得团队内各成员都必须对其本职工作负全责。
  • 给出经过讨论确定的团队模式、团队开发流程,重点说明团队内的不同意见有哪些,经过怎样的讨论及权衡取舍得出了最终一致的意见,说明为什么认为是该团队模式以及为什么选择该团队开发流程。

    • 团队模式不同意见:有的人是选择交响乐团模式,因为这样大家的分工会更加明确,各司其职,总体上开始更卡方便项目的进展。有的人觉得功能团队模式是不同能力的同事们平等协作,共同完成一个功能,在我们团队中,每个人都可以根据自己的能力去完成自己的编程任务。
    • 团队开发流程不同意见:有的人认为渐进交付流程更适合,这个流程可以让我们一点一点的进步,让作品一点点完美。有的人则认为一个好软件不是一次就成型的,像qq、微信等软件,都是有更新的,所以咱们应该一点一点去改进,最终发布app。
    • 最终大部分都是通过少数服从多数,民主决定,得出了最终一致的意见。
  • 给出团队最终确定要开发的软件以及为什么要开发该软件的原因,重点说明团队内的不同意见有哪些,经过怎样的讨论及权衡取舍得出了最终一致的意见。

    • 最终确定要开发的软件:贪吃蛇
    • 原因:既然我们的团队不太"成熟",我们应该一点一点摸索,不要选择难度太大的,才能在规定时间内完成任务,同时也能学到知识。
    • 团队内的不同意见:无
  • 给出团队制定的项目计划以及阶段性目标并描述团队是如何制定该计划和确定阶段性目标的,重点说明团队内的不同意见有哪些,经过怎样的讨论及权衡取舍得出了最终一致的意见。

    • 项目开始时间2019年4月9日—— 结束时间2019年4月12日
    • 贪吃蛇游戏改进计划:
      • 背景颜色 —— 10分钟
      • 边框颜色 —— 10分钟
      • 背景音乐 —— 10分钟
      • 食物外观 —— 10分钟
      • 等级难度 —— 1小时
      • 游戏时间 —— 1小时
      • 游戏分数 —— 1小时
    • 团队内的不同意见:游戏的颜色、音乐、外观、难度等级……
    • 经过怎样的讨论及权衡取舍得出了最终一致的意见:讨论决定。
  • 给出完成第一个阶段性目标所需要完成的任务以及每个任务的负责人,此处应该获得每个成员的确认,可以在会议记录中列出让团队成员挨个确认签字。

    • 背景颜色 —— 张炜一
    • 边框颜色 —— 张炜一
    • 背景音乐 —— 齐浩楠
    • 食物外观 —— 马铭泽
    • 等级难度 —— 王琨
    • 游戏时间 —— 王炳文
    • 游戏分数 —— 尹志成
  • 根据会议流程计划给出会议种各个环节实际花费的时间,并反思超出的时间是因为什么原因产生的,该如何避免。

    • 贪吃蛇游戏计划改进时间:
      • 背景颜色 —— 10分钟
      • 边框颜色 —— 10分钟
      • 背景音乐 —— 10分钟
      • 食物外观 —— 10分钟
      • 等级难度 —— 1小时
      • 游戏时间 —— 1小时
      • 游戏分数 —— 1小时
    • 贪吃蛇游戏实际改进时间:
      • 背景颜色 —— 20分钟
      • 边框颜色 —— 20分钟
      • 背景音乐 —— 20分钟
      • 食物外观 —— 20分钟
      • 等级难度 —— 1小时+
      • 游戏时间 —— 1小时+
      • 游戏分数 —— 1小时+
    • 原因:计划不详细,分析不准确,应仔细讨论各项计划时间
  • 给出团队会议记录的截图。

posted @ 2019-04-10 15:21  炜一  阅读(238)  评论(2编辑  收藏  举报