RPG Maker MV 路标,随机移动,随机对话
目录
路标显示
当触碰到时,就会显示路标文字。
路人随机移动
随机对话
利用随机数产生的随机对话,也可以是随机任务等。
随机数使用的是变量操作
后面就是用if else的条件分支。
伪代码如下所示
let 小花村随机对话 = random(1~9)
if 小花村随机对话 <= 4:
今天天气不错
else
if 小花村随机对话 >=7:
我要去买菜啦
else :
你好
目录
当触碰到时,就会显示路标文字。
利用随机数产生的随机对话,也可以是随机任务等。
随机数使用的是变量操作
后面就是用if else的条件分支。
伪代码如下所示
let 小花村随机对话 = random(1~9)
if 小花村随机对话 <= 4:
今天天气不错
else
if 小花村随机对话 >=7:
我要去买菜啦
else :
你好
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?