随笔分类 - 游戏
摘要:做任务主要是接任务和不接受,使用显示选项功能,选择了任务后靠独立开关跳转到另一个事件页。 独立开关是局部变量,不同于上面的开关,开关是全局变量。 独立开关是用来控制事件页的。 独立开关打开后,跳转到下面这个页面, 因为找不到骨头,所以需要在图块里面随便找了个木头当骨头。但是会发现如果设置成玩家接触,
阅读全文
摘要:目录 路标显示 路人随机移动 随机对话 路标显示 当触碰到时,就会显示路标文字。 路人随机移动 随机对话 利用随机数产生的随机对话,也可以是随机任务等。 随机数使用的是变量操作 后面就是用if else的条件分支。 伪代码如下所示 let 小花村随机对话 = random(1~9) if 小花村随机
阅读全文
摘要:绘制两张地图 第一张地图是世界,第二张是外观。 在事件模式中快速创建场所移动,从第一张图移动到第二张。 剩余的懒得再从语雀搬过来了。 我的语雀笔记
阅读全文
摘要:可以把这个生成的人物保存到自定义文件中,这是一个json文件,主要是为了载入的时候可以选择此Json文件, 后面就是导出需要的脸图,行走图等, 此时就可以在数据库中使用刚才自定义生成的脸图了。
阅读全文
摘要:此处可以选择游戏加载的背景图片和边框,也可以选择去掉绘制游戏标题。
阅读全文
摘要:想要去掉如上开头动画,就在下图中关闭插件,
阅读全文
摘要:目录 参考资料 软件介绍 目录说明 图片素材 按键使用 参考资料 汉化API B站视频 软件介绍 新建一个工程 新建完工程是如下这个样子,打开工程时选择 rgpproject的文件即可。 目录说明 audio是音频文件,里面有bgm
阅读全文